玩的好不如玩的巧 论动态出装的重要性
机会成本 一件装备的价值,很大程度上取决于场上的形势和你的出装顺序。有些装备确实OP,因此我们会常常见到有人出,但在面对一些特定情况的时候,你也得暂时舍弃它们,先出另一些装备。举个例子,当对面的阵容拥有强大的AOE伤害时,打野英雄需要考虑先出一个浑天甲,再出打野嗜血剑 临场应变的取舍正是动态出装的核心之一。而许多玩家无视这点,白白让胜利的机会从他们眼前溜过。打野英雄们尤其需要谨慎取舍。原谅我无数次地强调打野们,因为这对他们真的很重要。 说回本节标题,机会成本。也许你曾经听过这个词,它指的是,当你作出一个选择时,相应放弃掉的其它选项。为了方便理解,咱们再举个例子。想象一下如果你打野回家时兜里有1600块钱,你可以买什么?一个简单的选项是嗜血剑;你还可以选择买血颅骨 一会儿我们会详细讨论机会成本,现在只简单阐述一下基本概念。考虑成本的前提下,煞血灵刀 煞血灵刀的合成线路是这样的:嗜血剑(血颅骨+木剑+490金)+斩马刀(980金)+750金。先说嗜血剑,嗜血剑能升成的东西只有煞血灵刀一件,限制了出装的灵活性,但这也遮不住嗜血剑的光彩。嗜血剑需要的投资非常少,能在前期带给打野英雄们立竿见影的清野速度飞跃,尽管从中期开始就没多大用了。再说斩马刀,相比嗜血剑,其未来能升级成的东西就多了:青霜剑 虽然我说了上面的这一大堆,但也不是说煞血灵刀这条线路就是不好,对特定英雄还是相当给力的,但对大多数英雄来说没有其它的收益高。
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