玩的好不如玩的巧 论动态出装的重要性

  机会成本

  一件装备的价值,很大程度上取决于场上的形势和你的出装顺序。有些装备确实OP,因此我们会常常见到有人出,但在面对一些特定情况的时候,你也得暂时舍弃它们,先出另一些装备。举个例子,当对面的阵容拥有强大的AOE伤害时,打野英雄需要考虑先出一个浑天甲,再出打野嗜血剑英雄三国嗜血剑,尽管嗜血剑是这么OP。说到这里不得不批评部分半肉打野玩家,他们喜欢无脑出纯输出装,完全不考虑他们的队伍是否有办法负担这样的出装。

  临场应变的取舍正是动态出装的核心之一。而许多玩家无视这点,白白让胜利的机会从他们眼前溜过。打野英雄们尤其需要谨慎取舍。原谅我无数次地强调打野们,因为这对他们真的很重要。

  说回本节标题,机会成本。也许你曾经听过这个词,它指的是,当你作出一个选择时,相应放弃掉的其它选项。为了方便理解,咱们再举个例子。想象一下如果你打野回家时兜里有1600块钱,你可以买什么?一个简单的选项是嗜血剑;你还可以选择买血颅骨英雄三国血颅骨+草鞋英雄三国行军鞋+血玉佩英雄三国血玉佩+假眼英雄三国孔明灯;或者血魄项链英雄三国血魄项链+血颅骨英雄三国血颅骨+假眼英雄三国孔明灯。不论你选择了哪一项,相应的也就放弃了另两个选项可能带来的益处。因此,买其中一组装备的成本不止1600金币,对另两组装备的放弃也应列入成本中,即机会成本。

  一会儿我们会详细讨论机会成本,现在只简单阐述一下基本概念。考虑成本的前提下,煞血灵刀英雄三国煞血灵刀是一个“不好的强力装备”。它带来的属性非常实惠、技能也实用,使得它成为当之不愧的“强力装备”;但同样价值的竞争对手们实在太强了,导致它在绝大多数情况下都不是最合适的选项。具体说来,嗜血剑带来的属性大概价值1600金左右,技能的存在会把这个数字再拉高一点,而打野血魄项链+血颅骨+假眼的属性价值却普遍在1400-1700金之间。这回我决定彻底把这几个数字拆分清楚,如果我能解释清楚为什么煞血灵刀是个“不好的强力装备”,想必大家就能理解机会成本了。

  煞血灵刀的合成线路是这样的:嗜血剑(血颅骨+木剑+490金)+斩马刀(980金)+750金。先说嗜血剑,嗜血剑能升成的东西只有煞血灵刀一件,限制了出装的灵活性,但这也遮不住嗜血剑的光彩。嗜血剑需要的投资非常少,能在前期带给打野英雄们立竿见影的清野速度飞跃,尽管从中期开始就没多大用了。再说斩马刀,相比嗜血剑,其未来能升级成的东西就多了:青霜剑英雄三国青霜剑、雷霆战衣英雄三国雷霆战衣、双截棍英雄三国双截棍、辟邪剑英雄三国辟邪剑等等,尽管它们都是打野们一般无法企及的奢侈输出装。虽然煞血灵刀本身算半防御性道具(被动回血),但它不能再升级了,最大的作用也仅仅是提升你的清野效率、减少消耗而已。相比出煞血灵刀,更好的选项可以是直接把斩马刀升成上述的其它装备,或者干脆连斩马刀也不出了,省下980金出一双草鞋英雄三国行军鞋+假眼英雄三国孔明灯+蓝玉项链英雄三国蓝玉项链(回蓝以及后续合成眼鞋)。

  虽然我说了上面的这一大堆,但也不是说煞血灵刀这条线路就是不好,对特定英雄还是相当给力的,但对大多数英雄来说没有其它的收益高。

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