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曹仁周泰许褚典韦潘凤元宗高顺张凤嬛韩当
这样说可能太不具体了,举个例子吧。你准备出浑天甲,并且已经出了血玉佩、藤甲和斗笠,这时候你发现有别的队友已经做好了浑天甲(这就是交流不及时带来的窘况)。但是没关系,因为这些小件都有着极强的灵活性,你仍可以把他们分别升级成别的大件,而不必浪费金币。
再说回打野,“小件多”除了能中途改变主意以外,还有另一个好处。像我们刚才说到的,打野回家时身上很可能只有少量金币,如果能用这些金币买到一些装备,就意味着他们再次出门gank的时候能比上次稍微强一点。反过来说,因为没有兵线的压力,打野们有更多的机会回家,如果每次都能买到一点装备,也就意味着他们能通过不断更新小件来不断提升属性,进而追赶线上英雄的等级优势带来的属性。
在这个话题上,太史慈是个很好的例子。回到刚才“队友先出了浑天甲”的情况,如果我操作的是太史慈,我可以把斗笠合成锦云鞋(我玩太史慈一般都出锦云鞋)、藤甲合成玄武盾、血玉佩就更灵活了。(血玉佩应该是整个游戏中最灵活的小件了,它能合成玄武盾、聚宝盆、芙蓉璧、青阳冠、血战枪等等等等。)
啊对了,顺带一提,打野们如果早期回家时,有钱但不知道买什么,可以直接买个血魄项链,工资装,不仅能攒钱,还能提高打野回复能力,后期也是出肉装大件的配件。
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