你不知道的英三:护甲穿透免伤详细解析

  今天给大家带来关于防御减伤和防御穿透的数据计算,方便大家知道在PVP对战中我们需要注意的一些细节。可以直观的提醒我们出多少防御足够抗住敌方的输出,让自己的金钱用在刀刃上。

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  本攻略有二手为大家带来的,我们可以通过这个看出二手是一个多么富有探究精神的人,如果大家在游戏中遇到一些游戏数据上不合理或者不懂的地方都可以找我们可爱的二手同志。好啦进入正题:

  防御减伤的计算方式:

  一点护甲相当于你生命值的1%。即100点护甲的时候就增加了100%的生命值,所以100点护甲的时候受到的物理伤害是100%/200%=1/2,即50%。

  同理,200点护甲增加了200%生命值,所受到的实际物理伤害应该是100%/300%=1/3,即33.33%。那么300点护甲就收到的物理伤害就只有25%了。魔抗是一样计算的,只不过魔抗针对的是AP伤害,护甲针对的是AD伤害,真实伤害无视防御影响。

  另外,英三有一个减伤属性。减伤就是在收到伤害之前首先按百分比减掉一部分,然后再被护甲或魔抗减免伤害。

  防御穿透的计算方式:

  目前英三只有无视防御和固定穿透两种减防属性,在计算顺序方面减甲buff > 无视防御 > 固定穿透。举个例子:

  一个疯狂的出了天罡战衣和方天画戟的带了15个穿甲符文的于禁,追逐一个有7%免伤,200护甲的小萝莉。怪蜀黍开启了天罡战衣,萝莉护甲-50,怪蜀黍转啊转,萝莉护甲-30。这时可怜的小萝莉只有200-80=120点护甲。假设于禁怪蜀黍有300点攻,这时候:

  15个护甲穿透符文有39点约等于40点的物穿,于是怪蜀黍于禁平砍岚葵只会受到120-40=80点护甲的减免,这时候岚葵受到的平砍伤害是300*100/80=166.67。但是由于小萝莉有免伤7%,所以实际伤害是166.67*(1-0.07)=161.67。

  通过这个例子大家应该懂了穿甲是怎么计算的吧。

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