独家首发 《英雄三国》vs《英雄联盟》
二、游戏背景 《英雄联盟》
为了回应世界上不断恶化的政治和经济危机,瓦罗然的大法师们 —— 包括许多强大的召唤者 ——达成共识,所有的冲突必须以可控和系统化的方式来处理。他们成立了一个叫英雄联盟的组织,目的在于监督瓦罗然的政治纷争得以有序处理。位于战争学院的英雄联盟获得瓦罗然政治实体们陆续授权,这个组织将管理处置所有政治纷争带来的结果 英雄联盟决定所有主要的政治争论都必须通过特别设立在瓦罗然各地的竞技场来处理。拥有不同政见的召唤者们各自召唤一个英雄,这些英雄们则带领没有心智意识的小兵进行战斗,这些小兵由初阶召唤者通过召唤节点制造。它们将在竞技场内中对决,达成任务目标获取胜利。而其中最常见的胜利条件为摧毁对方的召唤节点。这些竞技场即是我们通常提到的正义之地。 其实一句话说白了,就是为了解决纠纷,各个势力派代表去打个架解决一下。。。由于是腾讯代理国外公司研发的,所以可以看出这个游戏背景也是西方化的,很有一种西方玄幻的风格。这对于长期受到“魔兽风”影响的玩家来说还是很容易接受的。 《英雄三国》
经典的三国背景,让我们国内玩家感到是那么的熟悉。刘关张三人组,魏蜀吴三方争霸,一个又一个熟悉的人物和场景展现在我们的面前,让我们仿若置身于那激情无限的岁月。吕布,貂蝉,俊男靓女,更有服部半藏这种倭国忍者,元宗这个熊猫人,苏墨这样的小Loli,我只能说这个三国世界太奇妙了。虽然还没有真正的玩过这款游戏,不过可以看出《英雄三国》应该是把三国时期的正史和野史进行了结合和再加工。所以说《英雄三国》给我们带来的应该是一个熟悉但又陌生的三国世界。 |
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