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史诗巨制:关于PVE系统进阶建议及指南

  狂暴系

  主攻击。特色技能:短时间内增大百分之100的输出量,仇恨值增加百分之200.CD:XX秒,狂暴系分支中有增加物攻,增加暴击,增加攻速,增加吸血的被动,也有可以释放的主动技能。

  例如:一定时间内分身一个自身角色,当然仇恨值会增加。这样就让上面的瘀伤值设置有存在意义。可以让MT瘀伤的时候,即使拉过来让DPS先扛一阵子。

  例如:短时间内增加自身暴击率但是受到伤害也会加深的。

  守护系

  MT系。特色技能:瞬间移除自身全部伤害,并快速回复自身瘀伤值持续数秒,狂暴系分支中由增加自身护甲的被动,增加魔抗,增加抗暴击,抗破甲的被动。也有可以释放的主动

  例如:无敌,一定时间内角色进入无敌状态,不受任何伤害,并快速回复自身生命,每秒百分之6,持续5秒,生命值达到或者超过百分之50自动停止。

  例如:主动嘲讽敌方,造成大量仇恨值(狂暴系输出太强,拉不住的时候,必备)等……

  生命系

  治愈系。特色技能;瞬间恢复自身范围XX码内所有队员的百分之30血量,狂暴系分支有增加自身伤害减免的,有降低被团队被控制时间,有提高团队整体血量,攻击,防御的光环。也有可以释放的主动。

  例如:恢复单个角色百分之百的生命,单次副本限用(5次,随技能等级提高)

  例如 :献祭自身生命,在自身死亡时,群体复活除自己以为的全体队员,代价是增大自身复活时间(再医生复活之前是不是要考虑猥琐点了?)等……

  通用系

  大神们不差其他系的这点属性,可是大神有好的法宝啊,可是法宝技力值不够啊,没关系,通用系有加快计力值回复的被动技能,有增大法宝效果百分比的被动技能,不光是法宝,也可以让角色在城里副本移动速度增加的,有可以让自己使用药水效果增加的被动。

  还有主动啊

  例如:一定时间内释放法宝技能获得双倍甚至3倍的伤害效果,这样法宝还鸡肋么?

  有个淬毒飞刀,按照BOSS弱化设置,可能只能降低百分之0.6的护甲,总共只能百分之1.8的,但是用了技能呢》?3倍,百分之3.6,百分之5.4.可不要小瞧这百分之5.4,土豪打的副本BOSS,削掉百分之5.4的护甲就意味着多打出几十万的伤害!

  以上只是我的构思,不是实际设置。

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