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《英雄三国》相比众类DOTA网游创新处

  PVE方面

  PVE方面有哪些游戏类型?能否自定义地图?

  1.PVE方面主要分成实线和虚线两部分:

  实线:也就是以历史为题材,还原三国的经典剧情、战役,并有计划从黄巾之乱一直续写到三国后期,同时会掉落PVE装备。

  虚线:以玩家为主角的PVE系统,有挑战模式(比如守护一百波)、九宫变(连环BOSS挑战)、武将试炼(单人挑战),并有计划加入全新的塔防地图(比如空城计)。

  2.后期有计划将自定义地图内容加入游戏中。慢慢成为一个基于三国历史的大世界,欢迎民间高手。

  PVE方面系统、技能、装备和PVP有什么不一样?

  1.新增将星系统,类似暗黑中的雇佣兵。在单人模式下,玩家可以携带3个将星,组队模式下可以携带1个。将星来自游戏中的固有英雄,玩家可以和将星一起成长,并能获得将星的属性加成,还有特殊的OMG模式,类似于合体使用技能模式,比如怒气值积累到满值,就可以和将星一起使用超强破坏力的某组合技能。

  2.技能效果和PVP模式一样,但数值将会进行调整,不会让废柴英雄出现在PVE中。

  3.装备方面将和PVP模式完全不一样,PVE模式有一套自己的装备体系,属性全随机,并且只能副本掉落。

  其他

  通过什么方式进行盈利的?会出现影响平衡性的道具吗?

  在5V5经典竞技中,将保持绝对的公平和绿色,不删档测试期间60个英雄都将免费开放给玩家。游戏内销售的道具主要是提升美术效果:

  1.比如染色石用来修改角色的服饰、外观

  2.让专属装备有特殊光效的道具

  3.更绚丽的坐骑,但不带来移动速度改变

  4.PVE方面的复活丹、加快将星成长的道具。

  和上个版本相比,大改了哪些内容?

  1.上个版本在平衡性方面已经做得很不错了,在此基础上,着重强化游戏的基础体验,将物理特效表现得更完美,比如将打击感、手感提高一个层次。画面效果也进行了更多细化,比如美化材质、特效等等。

  2.相比于上个版本,将会新增10个新英雄,都是历史上比较有名气的,比如刘备、魏延、司马昭等等,4月份会放出2个,后续会陆续放出。

  3. 一些战斗社交平台功能,需要玩家慢慢体验。

  4.通过技术上的研究和优化,让低端配置的机器也能够顺利体验虚幻3的高端视觉效果,我们专门买了一台1500元配置的机器来做测试机,确保顺畅进行游戏。

  会不会举办官方比赛,有没有计划?

  肯定会有的。如果一切顺利,下半年就会举办网易电竞官方的比赛。游戏中将会有自定义联赛系统,类似局域网模式,方便地方开展比赛。

  总结:

  从中来看,《英雄三国》融入了许多创新的玩法和前沿的技术,可以说是MOBA类游戏的集大成者,PVP方面将类型进行细分和强化,同时保证了平衡性,PVE方面融合了更多的RPG和互动环节,不仅能体验三国史诗剧情,还能感受到养成的乐趣。4月10日就将不删档内测,三国迷、DOTA迷、RPG爱好者都不能错过啊,小编已经跃跃欲试了。

 
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