3月19维护更新公告 吴主孙权征战四方
1.【副本基础规则】 现在在副本中,boss在玩家掉线期间死亡,玩家重新连接后依然可以拾取该boss的装备。 2.【PvE英雄调整】 荀攸E:AP加成从 0.8 提高到 1 荀彧Q:AP加成从 2 降低到 1.5 荀彧W:AP加成从 3 降低到 2 庞统Q:AP加成从 1.5 降低到 1.2 庞统R:AP加成从 1.7 提高到 2 苏墨R:冷却时间从 30 提高到 40 司马昭R:冷却时间从 30 提高到 50 黄忠R:AD加成从 6 提高到 7 夏侯惇W:AD加成从 1.2 提高到 1.5 甘宁Q:AD加成从 2 提高到 2.5 甘宁W:AD加成从 5 提高到 6 甘宁R:AD加成从 6 提高到 10 3.【血统调整】 [蛮蛊·鬼咒]将星冷却缩减降低到 5% [蛮蛊·锋痕]法强转普通攻击,数值降低到 2%。 [蛮蛊·锋痕]效果重做,改为技能伤害会附带持续伤害效果,每秒造成相当于自身法术强度5%的伤害,持续2秒。 [羌战·残躯]效果重做,改为技能伤害会附带持续伤害效果,每秒造成相当于自身攻击力10%的伤害,持续3秒。 所有紫色/橙色血魄的装备要求都降低到20/30点,大幅度降低血魄的使用门槛 AP在血统上一直比AD要强,因此做一些调整,除此之外,重做的AD血统也将一定程度弥补AD在AOE能力上的不足 我们后续还将持续关注AD和AP的各个维度的平衡性,做出持续的调整 4.【九宫变】新BOSS 开放新BOSS【云君*司马昭】 测试服调整【青龙*关羽】技能和相关数值,关羽将会在下一周正式服上线 每个大区首个击杀精英难度司马昭的队伍中其中一个玩家将会随机获得一个司马昭天命皮肤,需要在发布后的2周内击杀才有效 5.九宫变【天师*张角】调整 降低普通难度和精英难度张角的基础法伤,上次更改为百分比加强以后,基础值偏高,导致在第5次神之手之后的伤害过高 每次神之手物攻加成百分比从之前15%调整为10% 每次神之手法伤加成百分比从之前15%调整为12% 增加杀星的连线伤害效果 6.九宫变【地魔*张宝】调整 特效优化:优化了石板在流沙中的效果,之前会被流沙覆盖导致看不到石板位置,给玩家带来操作上的不便 修复BOSS在释放【地动山摇】时玩家团灭BOSS不会立即死亡的BUG 7.【魔王的梦魇】难度降低 【华雄】调整 将华雄的【蛮锤】和【黄泉归去】以及【幽冥鬼火】技能伤害从真实伤害改成魔法伤害,让魔抗属性更加有价值。 将华雄的【狂性杀戮】更改为在释放该技能后,延迟2s生效,给玩家有足够的反应时间。 削减华雄的【狂性杀戮】阶段BOSS的攻击力加成。 1.修复九宫变张宝石头卡位问题。 2.修复心无旁骛在副本中失效问题。 3.修复活动奖励发放的曹冲卡无法生效问题。 4.修复每日礼包问题赠送的BUG,以及开出道具不可迭代的问题。 5.修复礼包坐骑过期时间填写错误问题。 6.修复测试服10V10击杀获得额外金钱问题。 8.修复了某些时候会突然卡帧的问题。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!