3月19维护更新公告 吴主孙权征战四方
1、【手感优化】 打击感和手感一直是MOBA类游戏的重中之中,特别是对于使用虚幻3引擎的英三来说,我们期望在这方面有更好的表现 。 KFZ已经和海外知名团队成立基础体验小组,专门针对打击感,手感,操作感,技能特效,动画,流畅度,音效进行持续的优化 。 该优化将会在未来几个月持续发布 优化了诸葛亮,紫罂粟的布料系统 。 优化了英雄的技能施放动作播放规则,改善了部分英雄技能施放动作无法正常播放的问题,使得英雄的动作更加流畅 。 4月份我们还将优化一大批英雄的技能特效和动画,力求能够有更好的体验效果 。 2、【三国大战综合修改】 单位死亡分摊金钱调整 单位被击杀时周围玩家获得的额外金钱从20%提高到30%,击杀者将不再获得这部分金钱 。 3、【界面优化】 战斗积分界面和焦点界面新增眼位格子显示(后续会继续对战斗积分界面的消耗品增加数量显示) 4、【新英雄】-孙权上线 孙权专题:http://y3.163.com/newhero/sunquan/ 需要60000经验才能解锁孙权 5、【五行符文调整】 [焚空]五行值消耗:180 降低到 170 [招财]五行值消耗:100 提高到 130 [贯日魂玉]物理穿透1.3/1.95/2.6 降低到 1.2/1.8/2.3 [星移魂玉]法术穿透1.3/1.95/2.6 降低到 1.2/1.8/2.3 [星魄魂玉]法术强度1.6/2.4/3.2 提高到 1.8/2.7/3.6 6.【逐鹿中原综合修改】 (1)、复仇机制 当玩家击杀最近一个杀死自己的敌方英雄时会触发复仇,并额外获得100金钱 (2)、超神特效 当一个玩家中途不死亡的情况下击杀10个英雄后,会获得特殊表现效果,瞬间恢复所有状态,并在血条上常驻一个标记直到死亡后消失。 击杀超神玩家的人除基础的击杀金钱外还将额外获得500的金钱奖励。 (3)、增加了6~10杀的击杀提示 (4)、更换了新的愿望选择界面和图标 (5)、复活护盾 玩家死亡复活时将获得一个额外的护盾,护盾值初始为50点,每分钟护盾值提高15点,最高600点 当玩家获得1个击杀或3个助攻后护盾会自动消失 (6)、新经验机制 等级低于全场平均等级的玩家将获得额外经验加成 每低1级获得的经验提高30%,最多提高150% (7)、视野调整 10v10中英雄的视野提高200,移除天眼符这项道具 (8)、单位死亡分摊金钱调整 单位被击杀时周围玩家获得的额外金钱从20%提高到30%,击杀者将不再获得这部分金钱 (9)、BOSS机制调整 10V10中BOSS的击杀buff不再为击杀阵营全体获得,改为BOSS死亡时BOSS周围850范围内的玩家都将获得该BUFF 移除青龙的白虎被动技能,移除朱雀的玄武被动技能 击杀BOSS全阵营获得的金钱改为击杀者获得 青龙的基础气血从20000提高到25000,基础攻击从180下降到140,击杀获得经验从2600下调到2000,重生间隔缩短到3分钟 朱雀的基础气血从40000提高到50000,基础攻击从270下降到230,击杀获得经验从4550下调到4000,重生间隔缩短到6分钟 (10)、野怪属性成长 野怪属性成长调整为自第一次刷新开始计算,之后野怪每次刷新时,游戏时间每过1分钟提高5%的基础攻击和基础气血 为了庆祝10V10修改,KFZ将会在本周三5V5挑战KFZ之后进行一场10V10的挑战赛,获胜队将会获得玉兔30天和大量矿石的奖励:http://y3.netease.com/viewthread.php?tid=113389&extra=page%3D1 7. 英雄月度版本更新 周瑜重做 天命【朱雀羽扇】 法力值上限的2/3/4/5/6%会转换为攻击力,同时对敌军英雄的普通攻击会回复缺失法力值的3% 改为 法力值上限的1/1.5/2/2.5/3%会转换为攻击力,同时对敌军英雄的普通攻击会回复缺失法力值的3% 【Q周郎威名】 消耗8%的法力值,使用法术攻击目标,对目标造成85/125/165/205/245(AP+0.6),并恐惧1.5秒 若自身法力值低于50%,使用该技能不消耗法力值,并且回复10%的法力值 (以前是用法术攻击目标,若当前法力值高于目标,则使其陷入恐惧状态,并附加自己最大法力值的5%的法术伤害,持续1/1.25/1.5/1.75/2秒。若当前法力值低于目标,则回复自身双方法力差值30%的法力值,并对其造成85/125/165/205/245点法术伤害) 【W出奇制胜】 瞬间移动到目标地点,在指定的目标地点留下一片火海,对火海上的敌军造成20/35/50/65/80(ap+0.12)持续伤害,持续4秒 3秒内再次使用可以使本技能返回原位置 (以前是瞬间移动到目标地点,若法力值高于周围敌人则造成最大法力值差值10/15/20/25/30%的法术伤害,同时在3秒内可再次使用本技能返回原位置) 【E烽火连营】 效果不变 对目标造成50/70/90/110/130(AP+0.2)附加自己最大法力值的3%的法术伤害,并在目标脚下制造一个陷阱,持续2.25秒。 若目标移动出陷阱范围,将受到50/70/90/110/130(AP+0.2)附加自己最大法力值的3%的法术伤害并再次生成一个范围更大的烈焰陷阱,并提高20%的伤害。 【R火烧赤壁】 在自己周围制造一片火海,每秒消耗5+5%法力上限的法力值。 每秒对周围敌人造成20/35/50(+0.15ap)点法术伤害 若当前生命值百分比高于或等于当前法力值百分比,每秒对周围敌人额外造成10/20/30附加3%的法力值上限的法术伤害 若当前生命值百分比低于当前法力值百分比,每秒回复自己10/15/20附加3%法力值上限的气血值 吕蒙重做 天命【屠龙殇】 每次普通攻击均会增加吕蒙的连击点 并且每次获得连击点攻击速度会提升4/6/8/10/12,持续3秒,最多可叠5层 当5点连击点满的时候,自动消耗连击点,回复30/45/60/75/90能量值,并且5秒内的技能和普攻将会触发6/9/12/15/18(+0.2ad)流血效果,持续4秒。 (以前每次使用技能可以使下一次普通攻击获得额外效果回复7/9/11/13/15点能量,并延长锁喉刺1秒的持续时间,最多延长至8秒,可累计4次。) 【Q散风刃】 对自身周围敌军造成60/95/130/165/200(+0.75AD)伤害,每击中一名英雄或者两个非英雄单位则会获得1点连击点 若目标有流血效果,伤害额外增加20/25/30/35/40(+0.4AD)点 (以前对周围敌人造成70/105/140/175/210点物理伤害,每击中一名英雄或两个非英雄单位就能获得1点连击点。) 【W锁喉刺】 下一次普通攻击附加额外30/60/90/120/150(+0.3AD)伤害和额外效果 当敌人面对吕蒙时,降低其10/14/18/22/26%的护甲 当敌人背对吕蒙时,则会眩晕目标1.25秒 (以前下次攻击造成50/70/90/110/130点物理伤害,并使其在4秒内受到出血效果影响,每秒减少5+2*连击点/10+4*连击点/15+6*连击点/20+8*连击点/25+10*连击点的气血值,连击点数越高则伤害越高。攻击出血状态的敌人会回复7/9/11/13/15点生命值) 【E背水击】 瞬间突进敌人背后对其造成40/70/100/130/160(+0.6AD)点物理伤害,令其在2秒内移动速度降低20/25/30/35/40%,并获得1点连击点 击杀或助攻则重置该技能冷却 (以前瞬间突进敌人背后对其造成60/90/120/150/180点物理伤害,令其在2秒内移动速度降低20/25/30/35/40%,并获得2点连击点) 【R屠龙戮】 锁定目标敌人,令吕蒙对其所有伤害提升20/25/30%,持续3秒。效果结束或目标死亡后,对范围内所有敌军造成150/250/350(+1.2ad)点伤害。 (以前锁定目标敌人,令吕蒙对其所有伤害提升20/25/30%,持续3秒。效果结束或目标死亡后,对范围内所有敌军造成50+25*连击点/120+35*连击点/190+45*连击点的伤害并消耗所有连击点。如此技能击杀英雄,则吕蒙能力值回复满额。) 孙尚香 【W易剑诀】 冷却时间恒定8秒(以前12/11/10/9/8) 【E释剑诀】 伤害调整为60/105/150/195/240(以前60/90/120/150/180) 徐庶 概述:现在徐庶在后期能力上有点偏弱,特别是【W天剑】,因此我们决定提高【W天剑】的功能性数值 【W天剑】 降低目标10/20/30/40/50攻击速度(以前10/15/20/25/30%) 冷却时间调整至7/6.5/6/5.5/5(以前是8/7.5/7/6.5/6) 祝融 天命【万蛊蚀心】 损失血量移动速度百分比调整至0.18%(以前是0.25%) 【Q回春术】 耗蓝调整为75(以前是50) 张颌 【Q蓄势】 射程调整至110/125/140/155/170(以前是110/135/160/185/210) 甘宁 【E狙杀】 冷却时间调整为6/5/4/3/2(以前10/8/6/4/2) 张角 【E幻杀】 天魔状态降低护甲调整为降低15%法术抗性(以前是12/15/18/21/24) 【R天魔】 基础伤害调整至40/65/90(以前是30/60/90) 孟获 【Q流火】 路径基础伤害调整为20/30/40/50/60(以前20/35/50/65/80) 【R狂狮】 移除双抗属性 调整为增加血量上限200/350/500 典韦 【R血路冤魂】 冷却时间调整至60/45/30(以前是恒定30秒) 蔡文姬 【R悲愤调】 基础伤害调整至70/130/190(ap+0.25)(以前是60/115/170 ap+0.2) 持续时间调整至2秒(以前是3秒) 服部半藏 【R绝影杀】 AD加成调整至0.5(以前是0.7) 庞统 【E百鸟朝凤】 护盾值的ap加成调整至0.4(以前是0.6) 火凤状态下,会提高10/15/20/25/30点护甲和法术抗性(以前是20/30/40/50/60) 蓝玉儿 【W邪恶诅咒】 施法距离调整至550(以前是400) 逃离距离调整至675(以前是600) 马超 【Q骑战令】 触发攻击效果之后,依然保留加速效果,直至持续时间结束 【E横扫千军】 移除前摇,调整为移动横扫 甄姬 【W塘中行】 冷却时间调整为16/15/14/13/12(以前是18/17/16/15/14) 除了刘晔,元宗,典韦,张凤嬛,所有英雄的基础护甲值提升5点。 于禁 天命被动修改: 受到减速,昏迷,沉默,恐惧,击飞效果影响时,移动速度提高6%/7%/8%/9%/10%,每秒恢复0.2%/0.4%/0.6%/0.8%/1%生命值,持续3秒,效果不能叠加,相位效果继续保留 E[横扫八方] 法力消耗:50/60/70/80/90 降低到 40/45/50/60/65 R[厉杀七军] 冷却时间:60秒 提高到 90秒 刘晔 W[无欲则刚] 法力消耗:全等级60 调整为 50/60/70/80/90 现在改为对目标区域释放。 优化使用时的手感。 张昭 E[唤灵术] 每个言灵提供的护盾:20/30/40/50/60 降低到 12/19/26/33/40 R[引燃术] 冷却时间:100/90/80 调整到 全等级100 曹植 天命效果: [阴]护甲/魔抗: 6/12/18/24/30 [阳]攻击: 4/8/12/16/20 法强:8/16/24/32/40 改为: [阴]攻击: 12/18/24/30/36 [阳]法强:12/24/36/48/60 司马昭 W[飞龙在天] 额外伤害: 40/60/80/100/120 降低到 30/45/60/75/90 AP加成:0.35 降低到 0.25 7.物品月度调整 锦燕羽 价格调整至1000(以前是850) 仙鹤翎 价格调整至3200(以前是2500) 招魂冥杖 价格调整至4000(以前是3800) 气血值+400 法力值+400 法术强度+80(以前是60) 被动:1000范围内每有一个敌方英雄死亡均会增加15点生命,20点魔法值;最多增加10次 (以前是被动:1000范围内每有一个敌方英雄死亡均会增加15点生命,3点法术强度,20点魔法值;最多增加10次) 煞血灵刀 被动效果:击杀一个英雄单位获得击杀目标的6%的气血上限的气血回复效果 (以前对所有单位生效) 烈焰甲 唯一被动:对周围单位每秒造成14+等级*1点神圣伤害 (以前唯一被动:对周围单位每秒造成10+等级*2点神圣伤害) 灵蛇杖 法术强度+70 法术吸血+16% 冷却缩减+10% 唯一被动:当法术伤害命中目标时,目标的法术抗性会持续降低3%,持续5秒,最多叠加5层 唯一被动:当法术伤害命中目标时,目标的治疗效果和生命恢复速度降低50%。 价格:3700 合成配方:玄微+衣带血诏 以前 法术强度+25 攻击速度+50% 冷却缩减+10% 唯一被动:普通攻击降低目标24点法术抗性,持续5秒 唯一被动:每次攻击会增加3%移动速度,持续3秒,可叠加4层 荧惑法杖 价格调整至4000(以前3800) 勾魂枪 价格调整至3650(以前3200)
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