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策划面对面第2弹 携手玩家共创竞技之王

  《策划面对面》,是一次玩家与开发组成员白离之间的对话活动,主要就目前游戏中存在的问题和7月11日大规模推广测试之后游戏开发东西的问题进行一次版聊形式的交流。

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  Q:现阶段匹配系统饱受玩家诟病,玩家少以至于队伍中有低级玩家并不是不能接受,最大的问题在于双方战力不均衡,一方全是30级,而一方只有几个30,这证明匹配系统的问题并不是因为玩家少而造成的,而这让现有玩家产生一种忧虑“扩大测试之后这种问题是不是会更加凸显”,请问开发组对此有何改进计划?

  A:匹配的问题主要就是人数的问题,等级并不是唯一的评价标准,战力值战局情况更重要,我们目前也在做一些算法迭代。 期望随着时间的增长,最终的结果更倾向于50%胜率。

  Q:挑战开发组活动中,开发组方面的英雄变化度很低,比如开发组的辅助经常是刘协,如果出现英雄长期不变,这一项活动的意义将大打折扣,能否考虑禁选上一次出现过的英雄。

  A:挑战KFZ的活动主要还是尊重玩家的选择,并不适合做宏观上的干预,不过这几周的阵营变化已经很大了,比如上周的庞统和臧霸。我们相信玩家的选择。

  Q:好友上限会增加吗?

  A:等帮派吧,一部分好友可以通过帮派来管理。好友数量的扩展取决于稳定性测试的进程,大规模上市后如果网络状态良好,我们会考虑增加。

  Q:吕布何时出呢。还有个建议 之前就反馈过了关于活力的问题——活力值. 现在活力值是必须当天登陆游戏才可以获取当天的活力.每天是60 但是活力的上限有100+.不就是为了方便玩家今天没空刷活力的时候积累着下次刷吗 能不能取消上线才能获得活力的限制?

  A:吕布的话还需要1-2个月。活力刷新的问题,我们是更期望大家养成持续上线的习惯,所以暂时不做修改。

  Q:什么时候推出监狱系统?11号还行下次更新还是下下次更新?黑名单为什么只有10人呢?

  A:监狱系统不出意外是 18号版本。 但还需要系统的测试。黑名单的玩家 可以考虑这样一个问题, ABCD互相拉黑,会导致拉黑链,那么相当于全服能匹配到的人数下降,影响匹配的最终质量。

  Q:为什么不删档内测到现在 3个月了 还不出一个 女性英雄尼?

  A:女性英雄最快也要下个月初和大家见面了。我们对女性英雄要求更苛刻,所以,也有更长的设计周期。

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