你不知道的英三:将星选择属性介绍大全
2.2.4.* 开发组为解决将星容易死亡给出的解决方案: 1、将星伤害减免 2、将星死亡缩减 江湖上有种说法叫横的怕楞的,楞的怕不要命的,不要命的怕神经病的,将星死亡后其原始复活时间为20秒,说长不长,说短也不短。这常会导致将星在高难度副本中用起来总放不开手脚。以上两种装备倒是为解决这个问题提供了方案。 需要说明的是上图中将星死亡缩减其值并不是定值,而是百分比。上图中的法宝可以把将星复活的时间由20秒降低到17秒,如果进一步减少进入15秒甚至逼近10秒的话,那不怕死的将星果断就摇身一变晋升为神经病的将星了。可以想象的是每15秒时间就有3只复活出来的将星冲过来啪啪啪一顿控制技能,拉慢其追击玩家的脚步,作为boss必然会感觉很郁闷才对。这时候Boss们应该在一直碎碎念:有没有完啊,神经病啊你们三个。 许褚的W技能,稳定的长时间群体控制,接近完美的技能。 许褚的E技能,神技,武将试练中不可多得的技能,作者本人现在的许褚等级为20级,E技能只有3级,在这种情况下,每次许褚将星点作者本人使用E技能已经可以为作者回复400多点的生命值,而原版的,没有经过血球强化的血球,其回复的血量也只有400点,每次许褚释放E技能都相当于在地上捡了一个没强化过的血瓶,而E技能换具有两大属性,①冷却时间短。②普攻可以减少E技能的冷却时间。因此常常可以看到频繁使用E技能帮助其主人回血的许褚将星。许褚的E技能在某种程度上来说可以看做是越级挑战武将试练最佳将星技能。特别是那些没有回复能力的AD型玩家,没有一只许褚,你好意思你去高难度武将试练里送死? 顺便提供一个信息,自从增加了将星的AI之后,作者本人的许褚将星都会在作者血量少于80%的时候选择治疗作者而不是伤害敌军,这点改动直接扭转了E技能在以前版本中非常鸡肋的地位,直接将其增强并成为神级技能。 许褚的R技能,增加一些生命上限,提高将星存活率,伤害聊胜于无。 因此,许褚将星在单人模式、武将试练中起码可以看做拥有2个半的神级技能,如果单单从武将试练的角度来看,许褚可以说是仅次于潘凤的第二号防御型将星。是挑战更高难度试炼不可多得的好帮手。 至于元宗,相信经过武将试练中接近一星期的面对面切磋,大家对其应有都有了属于自身的看法。在作者看来,元宗的属性加成并不出彩,而且其技能,旋转180度,因为武将试练的特殊性,将星一般位于英雄和BOSS之间,旋转180度刚好把BOSS转到英雄面前,使其距离更加的接近。简直是类似典韦的卧底技能,而起大招想要发挥作用就必须用技能命中目标,可惜由于元宗极其漫长的施法前摇,当放出技能的时候,一般情况下,移动中的目标早走出了技能的作用范围。因此元宗具有打击移动目标技能命中率极低的特性,实在不是越级挑战的好搭档,其发挥作用的必要条件就是站在原地不动和BOSS对刚,而可以站在原地不动和Boss对刚的时候,使用其他的将星也常常可以起到不弱于元宗的效果,以此综合评定元宗将星在武将试练中只能算的上是锦上添花的将星,绝不是可以帮助玩家们越级挑战的将星。 曹仁,这个将星在武将试练中唯一的存在意义就是放大招,如果说的更多的话提供较高额的AOE输出也算是他的特色,评价:拥有APC之心的肉盾。在多人副本中如果坦克玩家使用,可以再某种程度上加快AOE清小兵的速度,但是不能忘记的是任何输出性质的将星,其伤害输出在高难度副本中都会变得不太靠谱,综合评价:和元宗地位差不多,锦上添花的将星。 3、单人普通副本的特点、将星在其中发挥的作用以及将星选择搭配指南。 单人副本中由于三个将星均需要出战,因此如果玩家常年刷桃园三结义之类的副本以期望得到较多的经验总量的话,那么拥有三个拥有AOE能力的将星是非常有帮助的。但是这需要大量的材料将星的投入,故此,一般认为,多人副本中无技能的副属性将星和武将试练中的强控制类型将星仍可以客串单人普通副本中的将星,唯一的区别可能就是如果配一套专用的单人普通副本将星的话,可能每次副本可以为玩家节约10秒钟到半分钟的时间?刷完一天内所有的疲劳值可能提前3分钟左右。如果不差钱的话,倒是可以配出来一套。不过一般玩家并不需要为单人普通副本配置专用的将星组合。 4、单人武将试练的特点、将星在其中发挥的作用以及将星选择搭配指南。 一般认为,一个玩家能不能通过更高一层次的武将试练,很大一部分是由以下4项所决定:法伤或攻击力、魔抗、护甲、将星搭配以及培养结果。至于其他的属性,都可以在某种程度上看做辅助属性,有其属性过的会轻松点,没得话困难点,但是只要4项达标,通过武将试练应该还是不成问题的。因此武将试练中的将星选择要优先考虑双抗的增加,其次考虑是否具有长时间的群体性(避免杂兵们对单体控制技能的干扰)稳定控制技能。 根据上文中我们的分析,可以得出结论,现版本武将试练中最佳的将星搭配为潘凤、许褚和周泰,曹仁和元宗备选,其他加血型特殊将星亦可入选。 5、将星的分类总结。 上文中我们已经较详细的分析了将星在各个副本中的作用,那么根据其作用可以把将星分为多少种呢?作者认为,将星可以分为4大类: ①属性将星,顾名思义,在单人和多人副本中提供高额属性加成的将星,在多人副本中作为副将星使用的话,属性将星甚至可以是白板将星。 ②输出型将星,无论是AP还是AD型将星,在副本中拥有大范围、短CD、高伤害技能的将星均可作为输出型将星使用。 ③控制性将星,在武将试练中提供稳定的控制技能,为其主人降低所受伤害并拉远与Boss的距离以等待技能CD。 ④特殊将星,具体可以根据其作用分为很多小类,不过常可以将他们统称为特殊将星,其特殊不仅特殊在技能效果上,更关键的一点是虽然他们各有各的特色,但他们都不是主流将星。包括:增益性将星:如庞统(增加移速)。减益性将星:如潘璋,紫罂粟。加血性将星,如岚葵。其他特殊性将星:如吉平等。需要说明的是虽然特殊将星并不常常出场,但是在某些特殊场合中可以发挥极其重要的作用,倒可谓运用之妙,存乎一心。 需要说明的是常存在某将星既可划分到属性将星之中又可划分到输出将星(或其他)中的情况,这些将星通常情况下都是非常好用的将星,可以一个顶两个用。
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