喜闻乐见:经典5V5中单法师APC心得汇总

  【中期对抗】15-25分钟,6-11级:

  切入点:

  多进行野区的游走,配合打野英雄争夺地图中的高等级野怪。规避部分第一类法师中具有超级单体爆发的输出,规避中路战斗线路太短的缺点,将小规模团战牵引至广阔的地形上为佳。曲意迎合,控制好中路视野,留心小地图上出现的敌人。中期的小团战是拉开和敌方法师的差距最佳时机。

  灵活:

  因为这类法师的输出距离较短,所以需要一定的抗击打能力。这对装备的需求是很灵活的,肉法的装备选择很多,下面再细说。走位的要求更高,在输出的同时还要控制好自己的血量。

  【后期决胜】25-45分钟,11-18级

  破阵:

  因为是一个半肉型法师,所以比敌方一般来说要多一个突进。因为是个团战型法师,所以在团战中能提供高额的魔法伤害,并且会随着存活时间越长而提高。依靠技能或者五行的闪现到达敌方核心位置,打乱敌方的阵型是肉法不可多得的特点之一。

  集中:

  虽然是一个射程比较近的类型,团战的范围性杀伤为主,但是还是以输出敌方核心为主。通过以血换血的方式抵制敌方的核心输出,为团队吸收伤害的同时对敌方核心输出造成威胁。

  以上是第二类法师常规的思路,但是这类法师有一些共同存在的通病,如:

  依赖对线的局势:开局对线的天生劣势会影响一定的发育速度

  需求技能的组合:技能的最大化组合一般都在六级之后,前期未6级的时候对地图上的资源争夺会偏弱

  这类法师需要较为全面的大局观,一定的对线抗压能力,以及较为稳重的心理状态。

  这类法师比较具有将劣势和逆风扳回来的能力。

  如何渡过中前期的劣势是一大乐趣。

  第二部分:

  【印记五行】

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  在这里分享我斟酌取舍之后,总结的一套几乎通用所有法师的符文。

  1 初始超高额的法术穿透能最大化提高魔法伤害,当敌人的魔抗几乎为0的时候,技能本身的数值成长收益相当高。

  2 几乎所有英雄出门的魔抗是34,不算任何外加属性的话。34魔抗减免魔法伤害约25%,如果敌方没有魔抗变相提高了你25%魔法伤害,效果远超奇甲天书。

  3 当敌人几乎没有魔抗之后无论是装备对技能的AP加成还是技能本身的等级提升带来的数值提升都享受相当高额的提升。

  【印记只是一种帮助游戏对抗的因素,里面有一些属性是有待取舍的,印记里的属性只是一种工具,怎么变换和运用的适合自己才是它的意义所在】

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