英雄三国公测先知道:魂玉系统的妙用
又一个鸡肋天命,为何?先说前期,不如月满(均衡点:20*15=300=2000*1%*15);后期不如月隐,再厚的肉没有减伤也是白搭,再加上仅对MT有意义,实为鸡肋。 类同攻击速度,不多解释。 先看效果每15秒/点金钱,极限每秒1点金钱,即每分钟多60点金钱,以平均每场40分钟的节奏计 算,额外多2400点金钱,噢,上当了!其实不能这么看,假设血玉佩出门的辅助,在无补刀的情况下三分半左右可以出 到聚宝盆,此时就是每10秒27点收入(含系统发放),如果直奔另外两件工资装,也就是11分钟左右时第二件工资装,17分钟时第三件,对于伟大的纯辅助来说已经是神助了。综上而知,对辅助的意义较大,其它位置大可不必,因为会损失属性。 类同攻击力,但效果偏差,因为平均的初始法抗是33左右,也不多解释。 较为鸡肋,极限3点/秒的回蓝,一个蓝玉项链就1.5点/秒回蓝了,而且仅对技能回血型英雄初期有意义。 为特定英雄而用的天命,典型的是周瑜和苏墨,这两位看法力值吃饭的英雄,详看技能不解释。 类同于物理穿透,无需多说。 类同于物理护甲,也不多说。 这个属性对GANK型英雄和远程ADC(除甘宁外)意义较大,用这个属性都是打游击战的高手,当你看到一个飘逸的英雄恍若近在眼前又远在天边时,你会不自觉的发狂,前期成效特别大。但是硬控、突进及爆发型英雄是其克星,用不用见仁见智。 友情>>>魂玉系统<<<链接 更多英雄三国资讯相关推荐文章: >>>4月10日不删档测试 激活码抢先领取<<< 欢迎加入:叶子猪英雄三国玩家讨论群42335940
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