媒体精华评测:Dota突破之《英雄三国》
媒体精华评测:Dota突破之作《英雄三国》 网易首款英雄对战网游《英雄三国》(http://dota.163.com/rw)筹办“明星评测团”的消息,发布不过数日之久,便已经收到了数以千计的玩家的热情报名,这其中有不少都是业界知名的骨灰玩家与资深编辑——在他们的踊跃参与之下,《英雄三国》主创团队于日前正式回收了第一批评测报告:这批来自业界媒体的精华评测报告,不仅肯定了《英雄三国》的优点与长处,也点明了游戏的缺陷与不足,令主创人员受益匪浅! 降低门槛,内容丰满 相较于传统的对战类网游,《英雄三国》对于新手玩家显然更加友好:无论是智能化的商店购买出售功能、还是技能释放范围的指挥、抑或智能战力匹配的高速开局,《英雄三国》始终在以各种不同的方式,竭力保护着新手玩家的“安全”。 而在降低玩家上手门槛的同时,《英雄三国》也在不断加强其他系统功能的完善性:像玩家的角色资料、成就系统的记录以及单局战斗的奖励掉落等,《英雄三国》将角色成长、战斗收益等RPG元素与核心对战玩法完美融合,从而使得游戏的整体形象变得丰富饱满,强化了玩家的游戏代入感。 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!