西凉马腾老而弥坚 锁马阵既出贼将休走
马腾大概是英雄三国中控制能力最为全面且稳定的英雄了,但跟儿子马超和侄子马岱比起来,出场率低的可怜。天命的设定给了这个英雄超强的前期对耗能力,上单打野辅助皆可,是个优质的团队补位英雄,超级恶心的Q技能无论是在线上还是团战前的POKE阶段都无比好用,大招的团控效果+移行钩的二段追击使得他在中期GANK同样担任着重要角色。中后期马腾则需要通过装备的积累使自己变得更肉,承担团战伤害承受+扰乱阵型的责任。 简单来说就是,前期恶心对方,在血量压制的情况下挤压对手的发育空间,中期语AP参与GANK帮助团队打出优势,后期撑肉扛输出。 符印和五行 气血值(月满)+移动速度(星驰)+护甲(日乾)。 马腾前期打架能力不俗而且越打越猛,前期撑血是必然,气血值也是高性价比的魂印之一用它绝对不错,主输出技能E由于只能用普攻打出,需要一定的移速支撑以免被风筝,同时为中期的GANK追击带来便利,求稳的话可以换成法术护甲,日系魂玉中护甲最适合马腾,如果是打野上单的话也可以换成攻击力,增加你的补刀和清野能力。 五行推荐: 、、 更加适合马腾的英雄定位,将恶心对手进行到底,团战中也能更好的保护队友,马腾的第一任务不是打输出,而且为队友制造输出环境。 技能专属:
无常锁 点评:不建议优先出,一来马腾不会是对面的优先输出对象,二来马腾在跑跑打打中很难快速叠到10层,除非对面选择在被你消耗得挺惨时还要跟你站桩对A。前期有钱先把烈焰甲做出来才是正事。
Q绊马索 点评:英三中除了张昭的言灵之外第二恶心的对线技能,绳子长度和持续时间令人发指,满级q可以保证场上有两根绳子的存在,有这两根绳子在,对方在对线时一般不会选择和你硬拼。在逆风局时能够起到奇效。
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