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英雄三国赵云定位 五虎中最尴尬的定位

  今天咱来说说赵云的优点与缺点,首先咱来看看这个赵云的定位。

  一个关于英雄三国中五虎将的笑话——

  
  张飞:我是五虎上将之一,野区杀手,死亡咆哮。

  

  关羽:我是五虎上将之一,上单一霸,无敌旋风。

  

  黄忠:我是五虎上将之一,下路王者,强弓箭雨。

  

  赵云:我是五虎上将之一,帅气逼人,呃...帅气逼人...

  

  马超:呵呵,你们慢聊,我走了...

  显然这个笑话在一定程度上反映了赵云目前在魏蜀争霸中的尴尬地位——没爆发没控制没AOE,三无英雄妥妥的,尽管开发组在最新的更新中大幅加强了赵云的E技能与大招,但仍然难以让云妹找到这个英雄的核心存在感,尤其是在逆风局中,和他的主公皇叔一样特别无力,这也是两人组队做小板凳的重要原因之一。MOBA游戏中AD半肉要么切后排,要么控前排,可惜,云妹似乎都做不到。

  首先赵云目前适合的位置也就是上单和打野,上单由于没有清兵技能,很容易被有AOE能力的敌方英雄把兵线压在塔下,补刀必定大受影响,虽然单挑实力卓越,但留人能力非常一般,在兵线劣势的情况下硬干反而会被小兵磨掉不少血量,高端局中赵云更多的出现在打野位上,然而赵云的清野能力比较一般,抓人时虽然有一段突进和减速,但相比服部周泰夏侯太史这些老牌打野,控制和爆发上又逊了一筹,突进也不够稳定,碰到反蹲的情况基本占不到什么便宜。

  

  再来说说云妹的大招,三段突进加一段击飞,看上去十分美好,撇开那不怎么高的单次伤害,唯一的控制效果需要在第三段才能打出,团战意义一下黯淡不少,等到你用出第三段R时,队友该跪的也跪的差不多了,只剩你留下一句——主公,不能再追随您了...哪怕你是等对面一波技能打完后切入战场,也要有一定的装备支撑才能完成收割,至于云妹的打钱能力嘛,除非是大顺风局,否则只能笑而不语。英三是个快节奏的游戏,在实力均等的前提下打野一般装备不会太好。

  

  玩过L0L的朋友都知道,云妹的技能设定和盲僧有一定的相似,Q技能突进,W技能护盾,E技能群体减速,大招切割战场。然而云妹的W技能是原地释放,E技能是单体减速,大招团战效果不佳,这令赵云与队友之间的“互动能力”相比盲僧要差了不少,虽然是一个看似灵活的英雄,实际上却有些缺乏操作空间,可能有朋友会说赵云线上对拼能力强,团战可以用R上去卖血吃技能,但是在MOBA游戏中,没爆发没控制没AOE的短手英雄,基本是游离在团队之外的,虽然有着一定的骚扰能力,但缺乏像盲僧的大招那样改变战局的设定存在感。而且赵云在清兵能力不忍直视的前提下竟然还挺吃装备,更加令人无奈了。

  如此说来,云妹是不是注定要坐冷板凳关小黑屋,倒也未必,单体站桩持续输出(中后期的最大特点)不差的云妹在通过装备(烈焰甲、奔雷锤、刑天斧等)弥补清兵能力不足的缺点后带线能力还是相当不错的,W技能在盾不被打爆的情况下带来的攻速提升非常可观,如果是上单赵云带火,或许会在中后期起到一个堆攻速带塔的牵制奇效,疾跑+短CD的三段突+天命特效的脱离战场能力,恐怕除了潘璋马岱没有人能赶得上吧。当然,这个想法有点牵强,如果您能找到一个更合适的英雄定位...

赵云
赵云

  说了这些,不是在黑云妹,或许是咱对这英雄的理解不够深刻,只是目前大多数玩家对他的定位仍然迷茫。再说了,三国第一人气英雄坐板凳似乎有点暴殄天物的赶脚,就连吉平老爹都火了一把,好歹也让人赵云潇洒走一回呀...怎么说也是让孟德哥出动直升机都没抓到的人物。至少在领盒饭前的那一刻,能够告诉为了他连孩子都舍得“打掉”的皇叔,爱过... 

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