英雄三国今日开测 七大活动齐上阵
“锄强扶弱” 新平衡机制剑指滚雪球 本次新版测试为10v10模式引入一系列改动以抑制后期的悬殊强弱分化(即“滚雪球”现象),使无论在游戏任何时期,玩家优势的累积都趋于线性,改动包括: 死亡复活护盾 每当玩家复活时即获得一个持续时间永久的生命护盾,护盾在获得1个击杀或3个助攻后消失 复仇机制 当玩家击杀掉最近一个曾击杀自己的敌方英雄时触发复仇,额外获得100金钱奖励 《英雄三国》10v10模式各类新增杀戮特效 战神附体 当一个玩家在不死亡的情况下击杀了10人后他的血条旁将获得“神”字标记,并立即恢复所有气血、法力、五行值;击杀该玩家将在原击杀数叠加金钱的基础上额外获得500金钱(如:一名击杀过10人依然存活的英雄,经过击杀数叠加后他的“人头”已经价值1090金,现增加为1590金) 杀戮反馈 加入6~10杀的文字及语音提示 经验补偿机制 当玩家等级低于全场平均等级时将获得一个经验增长加快的BUFF,等级差得越多额外获得的经验越多 全新boss机制 青龙和朱雀的伤害被削弱,BUFF获取范围调整为BOSS死亡时的700码范围 去除天眼符(真眼) 在10v10模式中去除道具:天眼符(真眼);所有英雄在10v10中视野增加200 “温故知新” 竞技专业化录像系统 《英雄三国》特别设计的竞技专业化录像系统现已在运作当中,玩家的每一场战斗都可以全程保存下来并回放,也可以观看他人分享的录像文件。在播放过程中将可以实时获取一切战斗数据,甚至全局数据走势(数学曲线)。支持多种视角切换亦是其一大亮点功能,包括: 第一视角,完全还原英雄操作者的画面跳转 自由视角,允许观看者将画面在全地图自由移动 跟随英雄视角,可以锁定观看者选定的某一英雄,使其始终在画面中央 导播视角,系统根据运算判定镜头移动和停留时间,自动切换到精彩部。 录像回放功能并不必要登陆游戏客户端,也可通过外置的小巧专用录像播放器实现。
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