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英雄三国武圣对决AD篇 浅谈AD各种属性

  6.闪避

  其实我个人觉得闪避在武圣中的作用没有想象中大,因为闪避只闪避普通攻击,不闪避技能攻击,当下不管是AD还是AP,技能的输出都是重要的部分,闪避在武圣中的收益只能说聊胜于无。当然,你要是能堆上个50%、60%甚至更高,依然还是有不可小看的能量。

  【建议】有则留之,没有也无恙,堆到一定程度便可逆天。

  7.技能免伤

  相比之下,它比闪避带来的收益要大太多,对抗ap自不用多说,对抗ad也是效果突出,现今技能输出的比重太高了。

  【建议】不影响输出能力就堆吧,不过很难……

  8.全免

  这个属性比技能减免更全免,百分比减少任何伤害,包括真实伤害!而且个人觉得,这个属性还比技能减免好出,武圣中的强力防御属性。

  【建议】还是那句话,不大幅度影响输出,多多益善。

  9.攻击、攻速

  任何时候任何地点都很重要的属性,这个不用多说了。

  10.变龟、冰冻、恐惧、晕眩

  字面意思,不影响面板属性的话,越多越好。

  总结大家的建议:

  1.传统型:堆攻击、攻速、物穿、忽视。适合英雄:吕蒙这种要求攻速的英雄

  2.技能输出型:堆攻击、技能暴击、技能伤害、穿透、忽视。彻底放弃攻速,以技能暴力输出。适用英雄:于禁这些以技能为主打输出手段的英雄

  3.控制型:舍弃很多输出属性,保留大量攻速或冷却缩减收集一堆加变龟、恐惧几率的装备,在攻速和冷却支持下,无限控制对手。这种也是以弱胜强的常用手段。

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