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英三移动速度机制解析 得速度者得天下

分割线

  在不算坐骑的情况下人物的移动速度计算公式为:

  (初始移动速度*装备移动速度+鞋子移动速度)*(1+BUFF移动速度)*(1+印记移动速度)*(1+技能移动速度)*(1-减速技能减速系数)

  在PVP中,英雄最高移动速度为600,最低移动速度为100。

  初始移动速度:英雄在没有印记装备的情况下的移动速度,英三英雄的初始移动速度一般都在315到330之间。

  印记移动速度:通过印记以及印记触发的天赋获得的移动速度

  BUFF移动速度:包括、装备技能提供的移动速度(战国策)、冰道提供的移动速度

  技能移动速度:英雄技能提供的移动速度(马岱的Q,文丑的R)

  装备移动速度:在装备属性中提供的移动速度百分比(须臾、流云双刃)

  当英雄受到减速技能时,实际移动速度=人物总移动速度*(1-技能减速系数),多个减速技能不叠加。

  移动速度收益

  英三中移动速度收益并不是加了多少移动速度就会获得多大的效果,当移动速度达到一定的数值获得的实际收益是不同的。

  一般英雄的移动速度为在300以上,在测量了大量数据之后,我们将移动速度划分为以下几个区间:

  300——450

  此时移动速度获得的收益是100%,从装备上获得多少移动速度,实际就会得到多少移动速度。

  450——525

  此时移动速度采用了新的计算公式:(理论移动速度-450)*0.75+450。

  525——

  此时移动速度的计算公式为:(理论移动速度-525)*0.5+(525-450)*0.75+450

  移动速度上限为600,因此即使经过计算实际移动速度超过600也只有600移动速度。

  从上述公式可以看出,当移动速度超过450之后额外移动速度获得的实际收益是越来越小的,同时从印记、移动速度BUFF和技能加速中获得的移动速度加成是最高的,因为鞋子也可以享受加成,而加移速的装备不会给鞋子提供加成。

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