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《英雄三国》911公测 全新节奏火热开启

  在LOL和Dota的对战中,玩家追求对战黄金时刻:团战,GANK,反杀。统计数据表明,在平均30分钟的一局战斗中,黄金时刻不足12分钟,也就是说一局战斗内真正让你肾上腺激素分泌,感觉兴奋的只有不到40%的时间。越保守的战局下,战斗快感越弱。

  战斗可不可以从头到尾都充满激情,而不要无聊的垃圾时间?

  作为网易2013年全新打造的首款DOTA/LOL类英雄竞技新游,英雄三国将在9月11日开启开放内测,之前封闭内测数据显示同样30分钟的5V5竞技,英雄三国的人头数和团战次数比LOL多40%,垃圾时间减少30%,让战斗从开局到结束都充满激情。

  【视频:单局人头数增加40% 英雄三国战斗节奏剖析】 

  英雄三国在整体地图大小和LOL差不多,但是在草丛设计,野怪,移动速度等细节玩法上有巨大创新,让战斗节奏发生了根本性变化,垃圾时间更少,战斗时间紧凑,团队更频繁,人头击杀更多。

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