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英雄三国8月29日维护更新公告 甄姬上线

  《英雄三国》8月29日维护更新公告

  亲爱的玩家:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于2013年8月29日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。(注:29日上午7:00开始将无法开始新的游戏,之前匹配未打完的不会受到影响。)

  对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  过去真是难忘的一周,在上周我们发布了非常多的内容,许多内容确实在完成度上存在不足,特别是像PVE的难度,使得一部分玩家体验下降。

  我们在接到玩家第一时间的反馈之后,进行了两轮的紧急迭代,本周的维护也主要围绕解决这些问题。

  

  1、排位赛奖励与内测奖励提前发放——

  (其中内测称谓还需要到9月5号版本投放)可以叫小伙伴们一起来领奖了。

  排位赛奖励需要去谢小梦去领取,内测奖励将会在玩家登陆时通过邮件发送。

  第一只永久烛龙坐骑也将奖励给排位赛排名第一的玩家。

  2、每日任务调整

  完成PVE相关每日任务有几率获得黄巾令。

  3、本周免费体验英雄:

  刘备、大乔、吉平、太史慈、甘宁、臧霸、张梁、程昱。

  4、副本入口修改:

  剧情副本难度名称修改,困难难度修改为精英难度,挑战难度修改为炼狱难度。

  现在在进行试炼战役匹配之前,需要通关精英难度的决战未央殿,保证PVE匹配的质量。

  现在副本入口的掉落描述和地图实际掉落匹配,比如精英难度的的剧情本会掉落30级紫色装备。

  副本入口的评分要求从装备评分修改为关卡战力。

  5、关卡综合战力计算方法修改

  关卡综合战力不再等于将星评分和装备评分之和,而是会计算血统,以及后续其他附加属性的系统

  关卡综合战力修改:

  AD关卡战力=AD综合战力+防御综合战力+AP综合战力*0.2

  AP关卡战力=AP综合战力+防御综合战力+AD综合战力*0.2

  与装备评分相比,关卡综合战力更能够评估一个玩家真实的战斗能力,因此也会作为部分关卡的入门条件。

  6、装备分解调整

  现在分解紫装获得重铸石的概率与数量大幅度提高。

  7、称谓系统相关修改

  九宫变称谓外观迭代。

  PVE关卡称谓数值及获得条件调整。

  称谓系统重新启用,大家可以选择进行。

  8、主线剧情

  主线剧情正式开放,完成主线剧情可以获得经验,银两,及物品奖励。

  主线剧情将会把多张PVE图串联起来,逐步展示英雄三国的故事背景。

  9.董卓令兑换功能开放

  目前部分玩家反映装备提升困难,我们也将逐渐开放更多的渠道来提升装备。

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  10. 首冲礼包及金龟系统开放

  新增新手首次充值礼包,赠送一些新手常用的道具,已经充值的玩家将直接获得。

  金龟子系统开放,花费299元宝解封金龟后,每天可以获得50的龟甲,持续30天(约2折),每个账号仅限一次。

  

  1. 新英雄甄姬开放

  

  >>点此查看:《新英雄甄姬专题》

  2. 地图综合修改

  防御塔外观调整

  防御塔特效调整

  10v10小兵模型替换为吴国的

  现在英雄调整赛模式屏蔽了随机按钮

  5V5 三国大战中击杀信息将不会显示比

  3. 野外生物修改

  蛮族猛虎骑、萨满神婆

  生命值由1369.8调整至1522

  攻击力由58.5调整至62

  成长攻击力由1.647调整至1.83

  生命值成长由81调整至90

  蛮族掷矛手、萨满侍卫

  生命值由545.4调整至606

  攻击力由18调整至20

  成长攻击力由0.45调整至0.5

  生命值成长由21.6调整至24

  ---------------------------------

  山贼一家

  二当家

  生命值由810调整至900

  攻击力由31.5调整至35

  成长攻击力由0.63调整至0.7

  生命值成长由36调整至40

  山贼

  生命值由270调整至300

  攻击力由7.2调整至8

  成长攻击力由0.387调整至0.43

  生命值成长由22.5调整至25

  ---------------------------------

  贼寇一家

  鬃毛兽、叛军将领

  生命值由900调整至1000

  攻击力由53.1调整至56

  成长攻击力由1.44调整至1.6

  生命值成长由43.2调整至48

  朱厌、叛军士兵

  生命值由450调整至500

  攻击力由27调整至30

  成长攻击力由1.17调整至1.3

  生命值成长由33.3调整至37

  ---------------------------------

  野兽一家

  老虎首领、黑熊首领

  生命值由675调整至750

  攻击力由31.5调整至35

  成长攻击力由0.675调整至0.75

  生命值成长由35.1调整至39

  老虎、黑熊

  生命值由450调整至500

  攻击力由18调整至20

  成长攻击力由0.594调整至0.66

  生命值成长由24.3调整至27

  ---------------------------------

  四大圣兽

  白虎

  血量由2000提升到3000

  刷新间隔由3分钟调整为4分钟

  成长血量由每5分钟成长5%的生命上限调整为固定1000点生命值

  成长攻击力由每5分钟成长5%攻击力调整为固定10点攻击力

  击杀金钱由250-300金钱调整为恒定280

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  玄武

  成长血量由每5分钟成长5%的生命上限调整为固定1200点生命值

  成长攻击力由每5分钟成长5%攻击力调整为固定10点攻击力

  ---------------------------------

  青龙

  成长血量由每5分钟成长5%的生命上限调整为固定750点生命值

  成长攻击力由每5分钟成长5%攻击力调整为固定10点攻击力

  青龙血调整

  原来

  提升50点攻击力和点法术强度,15点生命回复和法力回复

  现在

  提升50点攻击力和点法术强度,5点生命回复和法力回复

  ---------------------------------

  朱雀

  成长血量由每5分钟成长5%的生命上限调整为固定1000点生命值

  成长攻击力由每5分钟成长5%攻击力调整为固定10点攻击力

  朱雀血调整

  原来

  团队复活

  现在

  团队复活,附加20点护甲和法术抗性

  ---------------------------------

  4. 英雄调整

  

  吉平

  技能调整

  【W悬壶济世】

  原有被动:

  葫芦普攻会恢复友军血量,并且由葫芦制造伤害的30/35/40/45/50%转换为治疗

  并且增加葫芦射程

  现在修改为:

  增加葫芦射程移至【E巫毒之术】

  葫芦攻击回复附近友军3/5/7/9/11(0.05AP)点气血值

  【E巫毒之术】

  原有被动:

  葫芦范围内的敌军的50%治疗效果转换为伤害效果

  现在修改:

  移除治疗转换伤害效果

  葫芦增加50/75/100/125/150的射程

  

  黄忠

  W老当益壮

  冷却时间由8秒调整至16秒

  主动技能持续时间由4秒提升到6秒

  

  陈宫

  Q[捆心锁]

  获得护盾从50%/15%降低到30%/10%

  W[散魂咒]

  法力消耗: 50/60/70/80/90 提高到 70/80/90/100/110

  

  张昭

  Q[言灵术]

  法力消耗: 50/60/70/80/90 提高到 60/70/80/90/100

  R[引燃术]

  基础伤害:70/105/140 降低到 70/95/120

  

  司马昭

  R[龙战于野]

  黑龙移动速度:400提高到420

  5.PVP装备调整

  诛邪

  唯一被动:下次普攻附加法术伤害的基础伤害由100下调至50

  价格由3500提升到3800

  般若杖

  唯一被动的冷却时间由3秒降低到0秒

  猎叉

  对非英雄单位造成伤害由10%提升到20%,价格由325降低到250

  宣花斧

  对野怪伤害由30提升到50

  配方修改由木剑+猎叉修改为血颅骨+猎叉

  属性由攻击力+10调整为物理吸血+10%

  银针甲

  对野怪伤害由20点提升到30点,

  对野怪伤害由10%提升到20%

  锦燕羽

  对野怪伤害由20%提升到25%

  价格由1200调整至1000

  开山斧

  对野怪伤害由30点提升到50点

  属性攻击力+50调整为攻击力+40,吸血+10%

  仙鹤翎

  对野怪伤害由25%提升到30%

  

  1. 随机本迭代

  1.匹配列表中可以显示队列人数,不再是永远1/5

  2.天选试炼通过后可以获得3个董卓令

  3.所有随机本锦囊都将有概率获得经验丹、银两丹

  2. 血统系统修改

  目前血统系统确实对普通玩家的来说压力较大,我们将会把前期的银两消耗变得更平滑些,经验不做变化:

  大幅度降低血统前10点的银两消耗,降低约40%-100%,第12-40点的消耗降低约20%

  已经点过血统的玩家将会根据差值全额返还剩余银两,银两将直接返还到玩家身上,请各位留意

  修改血统出现方式,当获得的血统点数达到8/16/24时,才刷新出2/3/4层(技能图标)

  3.PVE历练值开放

  PVE体系中增加历练值,这是一种PVE专用的经验, 可以用来解锁血统系统

  黄巾试炼中不再投放经验值,而是投放历练值。

  4. PVE关卡迭代

  【月下救貂蝉】

  月下救貂蝉中新增了过场动画,其中董卓将会出现在其中,在不远的将来我们也将开放该英雄

  降低了月下救貂蝉中BOSS难度

  小怪增加了部分技能

  【武将试炼】

  为了解决目前PVE玩家银两缺失的现象,提供了日常绑定银两的投放渠道

  武将试炼中将会掉落较多的银两,与难度有关。

  【火烧洛阳城】

  进行了全部美术资源替换

  修改了部分boss的技能,整体难度降低

  添加部分小兵技能

  【围剿黄巾军】

  为韩忠召唤的蛇增加上限并且减少了每波蛇的数量,并大幅度降低蛇的血量

  扩大了张角BOSS触发范围

  【决战未央殿】

  强化了BOSS1的相关提示

  【桃源村危机、初遇黄巾军和桃园三结义】

  刘关张增加了天命武器特效

  调整了部分过场动画

  5. 副本整体修改

  降低了所有副本中怪物的免伤能力,现在玩家能够对怪物造成更多的伤害

  提高了所有副本中怪物伤害的能力,现在大部分副本要求高肉盾来扛了

  综合来看,现在副本时间消耗减少,但也变得更危险了

  与此同时,部分副本中BOSS血量略微提高,更期望副本的重心是BOSS战而非小兵

  困难难度梯度设计,现在精英幽州,精英围剿,精英温酒,精英三英,精英洛阳 精英未央难度依次增加

  相比更新前,前5个副本难度降低,副本体验更加平滑

  6. BOSS差异化设计

  为了丰富副本中BOSS设计,差异性更强,部分BOSS魔抗和护甲修改

  决战未央殿,血之傀儡

  三英战吕布,李儒

  围剿黄巾军,张角

  以上boss护甲变成0,生命值对应提高,不同属性倾向的玩家都能够有各自的发挥空间

  7. PVE英雄平衡

  AD英雄能力大幅度提高,部分冷门AP英雄加强

  周瑜R:不再消耗百分比法力值,AP加成从0.3提高到0.5

  黄忠R:AD加成 4 -> 4.5

  夏侯惇Q:AD加成 4 -> 6

  夏侯惇R:AD加成 1.8 -> 3

  张飞Q:AD加成 0.8 -> 3

  张飞W:AD加成 4 -> 6

  太史慈Q:AD加成 2.8 -> 5

  太史慈E:AD加成 2 -> 3

  太史慈R:AD加成 0.8 -> 2

  甘宁Q:AD加成 1.4 -> 2

  甘宁W:AD加成 3 -> 5

  甘宁R:AD加成 5.2 -> 7

  典韦Q:AD加成 2.8 -> 5

  典韦W:AD加成 1.2 -> 3

  典韦E:AD加成 1 -> 6

  典韦R:AD加成 1.6 -> 3

  黄月英Q:AD加成 4 -> 6

  黄月英E:AD加成 1.6 -> 3

  关羽Q:AD加成 2.7 -> 3

  关羽E:AD加成 2.7 -> 3

  高顺Q:AP加成 2 -> 3

  高顺W:AD加成 5 -> 10

  吕蒙Q:AD加成 1.5 -> 3

  吕蒙W:AD加成 1.2 -> 2

  吕蒙E:AD加成 2 -> 4

  吕蒙R:AD加成 2 -> 4

  张颌E:AD加成 2 -> 6

  张颌R:AD加成 1.6 -> 4

  魏延Q:AP加成 3 -> 2

  魏延W:AP加成 3.6 -> 4

  曹仁Q:AP加成 1.2 -> 2

  曹仁W:AP加成 0.45 -> 1

  马岱W:AD加成 2.4 -> 3

  马岱E:AD加成 1 -> 1.5

  马腾Q:AD加成 0.6 -> 2

  马腾Q:AP加成 0.6 -> 1

  马腾W:AD加成 2 -> 3

  马腾E:AD加成 3 -> 5

  马腾R:AD加成 0.6 -> 1

  于禁Q:AD加成 2.4 -> 3

  潘凤Q:AD加成 1 -> 3

  曹操Q:AD加成 3 -> 5

  孙策Q:AD加成 1.6 -> 3

  孙策W:AD加成 1.6 -> 3

  潘璋Q:AD加成 2 -> 3

  潘璋W:AD加成 3 -> 4

  张梁Q:AD加成 2 -> 3

  张梁E:AD加成 4 -> 6

  孙尚香Q:AD加成 1.5 -> 2.5

  孙尚香E:AD加成 1.2 -> 3

  孙尚香R:AD加成 2 -> 5

  蓝玉儿Q:AD加成 1.6 -> 3

  蓝玉儿E:AD加成 3 -> 6

  服部半藏Q:AD加成 1.8 -> 3

  服部半藏W:AD加成 1 -> 3

  服部半藏E:AD加成 2 -> 4

  服部半藏R:AD加成 2.8 -> 3

  曹植Q:AD加成 2 -> 3

  貂蝉W:AD加成 2 -> 6

  文丑Q:AD加成 2 -> 3

  徐庶Q:AD加成 1.3 -> 2

  徐庶R:AD加成 2 -> 4

  马超Q:AD加成 5.4 -> 6

  马超E:AD加成 2 -> 3

  马超R:AD加成 3 -> 6

  周泰W: AD加成3-> 2

  

  修复一个罕见的黄巾试炼BOSS某些技能无伤害的问题。

  修复一个罕见的黄巾试炼第三个BOSS无法被攻击的问题。

  修复一个罕见的每日任务会重复刷新的问题。

  修复好友屏蔽的一个问题。

  修复一个法宝技能的问题。

  修复一个雇佣问题。

  修复于禁装备血煞灵刀下E技能伤害异常的问题。

  修复许褚E技能没有伤害的问题。

  修复一个沙摩柯技能的问题。

  修复一个玩家称谓显示异常的问题。

  修复暴击伤害属性没有效果的问题。

  修复10V10吴军高地兵营无法攻击的问题。

  修复一个岚葵攻击特效的问题。

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