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704维护更新公告 徐庶上线排位条件更改

  『B-五行技能及符印修改』

  【符印效果】

  [物理系符印激活天赋]

  物理2-3 攻击速度 +4% 提高到 6%

  物理3-3 暴击伤害+13% 降低到 +6%

  [法术系符印激活天赋]

  法术1-2 法术吸血+4% 降低到 +2%

  法术3-3 法术穿透+9% 降低到 5%

  法术5-3 技能造成额外伤害+4% 降低到 2%

  [防御系符印激活天赋]

  防御2-3 物理闪避 +4% 降低到 3%

  【五行技调整】

  [招财]

  不再提供回血效果。

  『C-地图综合修改』

  小兵单位不会再攻击孔明灯和照妖镜

  替换野怪模型

  萨满神婆(蓝BUFF怪)由近战攻击变为远程攻击,拥有350射程。

  

  1. 【属性名称优化】

  优化PvE的属性名称,改为跟PvP基本一致(生命值除外),比如“冷却”改为“冷却缩减”,“回血”改为“生命恢复”

  2. 新增【PvE属性排行榜】

  增加3个排行榜,分别是综合生存,综合物理排行,综合法术排行

  3.【装备重铸调整】

  现在使用灵气重铸时,需要消耗银两。(不消耗虎牙龟甲)

  4 【PvE伤害统计优化】

  1.骷髅头菜单。

  选中任意选项或者菜单以外的任意地方后,菜单自动消失。

  2.伤害占比中的那个百分比,大于等于100%不显示小数,高于10%显示1位小数,低于10%显示2位小数。

  3.条目上显示英雄名称,而不是玩家名称。

  4.伤害和秒伤(包括治疗承受伤害),超过10w时,显示为10.1w的形式,保留1位小数。

  5.【法宝合成优化】

  合成时,如果子法宝的评分比父法宝高,那么增加一个二次确认

  6.【修正变羊模型】

  攻击/技能几率变羊,更名为攻击/技能几率变龟,现在有一定几率让目标变成一只金钱龟。

  7.【PvE技能差异调整】

  修改PVE技能等级加成差异

  不同的等级有不同的伤害加成。

  上限等级为5级的技能分别是:60%/70%/80%/90%/100%加成。

  上限等级为3级的技能分别是:60%/80%/100%的加成。

  上限等级为5级的技能分别是:180%/160%/140%/120%/100%的冷却。

  上限等级为3级的技能分别是:180%/140%/100%的冷却

  8.【PvE技能平衡调整】

  苏墨Q,苏墨W,郭嘉Q,法正Q,诸葛亮W,诸葛亮E,诸葛亮R,张昭Q,张昭R,刘表Q,刘表W,张宝R,张角W,荀彧Q,荀彧W,荀彧R,陈昱E,元宗E,紫罂粟Q,大乔W,大乔E,司马昭Q,司马昭R,荀攸R,庞统Q

  以上技能提高50%的AP加成,大约为PvP加成的300%。

  另外:

  周泰E:AD加成:1.6 -> 2.0

  黄月英Q:AD加成:0 -> 4.0

  荀彧E,AP加成:0 -> 0.6

  元宗Q,AP加成:1.6 -> 1.2

  大乔Q,AP加成:0.15 -> 0.6

  马超W,AD/AP加成:0.4/0.2 -> 0.3/0.15

  潘凤QWE,技能冷却调整到跟PvP一致。

  

  1、修复一个罕见的黄巾试炼BOSS无法攻击的问题

  2、修复张梁大招无限使用的问题

  3、修复甘宁R技能重置CD问题

  4、修复每日竞技额外加成经验为0的问题

  5、修复一个罕见的服部半藏不能用手里剑的问题

  6、修复一个罕见的武将试炼任务未死亡直接结束的问题

  7、修复城镇中的五行技能TIPS显示异常问题

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