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620更新维护公告 诸葛大削排位正式开启

  《英雄三国》6月20日维护更新公告

  亲爱的玩家:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于2013年6月20日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。(注:20日上午7:00开始将无法开始新的游戏,之前匹配未打完的不会受到影响。)

  对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

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  英雄三国QQ交流群:42335940

  

  1、限时英雄挑战赛(单,双排)【内测季】正式开启,谁才是真正的路人竞技之王,让我们拭目以待!

  >>>限时排位赛详情:点此查看<<<

  双月冠军将获得烛龙永久坐骑,大量龙鳞等奖励。

  >>>烛龙坐骑抢先看:点此查看<<<

  2、【新英雄开放】

  开放新英雄颜良,颜良是围绕法力值为核心的近战法系英雄,擅长中路和上单位置。

  >>>点此查看:新英雄-颜良<<<

  3、【将星修改】

  将星上限提高到15

  新增将星继承功能,可以交换两个将星的亲密,等级和技能资质不变。

  将星继承每次需要消耗10个虎牙,500个兵魂。

  也可以使用星痕石,在接下来的一个月内,可以无限继承亲密度,不再消耗虎牙,仅消耗100个兵魂。

  星痕石在商城出售,价格300元宝。

  将星AI修复

  现在吉平将星的大招只会对主人使用。

  修复了苏墨将星不会正常开启W技能的BUG。

  4、【匹配算法】迭代

  减少了30级的等级战力修正。

  更加严格的限制了战力值扩散的速度,尽可能保证组队状态时双方战力接近。

  局数修正从局数相关的函数修改为胜场的函数。

  修改之后部分玩家匹配速度将会略微降低。

  5、【增加绑定银两】

  商城和包裹处增加了绑定和非绑定银两TIPS,鼠标移动上去即可看到绑定和非绑定银两的构成。

  6、【易市修改】

  新增物品等级、品级两个筛选条件,增加符印五行、平台装备两个大类的子分类,增加装备评分显示。

  7、每日任务迭代,现在根据级别将会有不同的任务类型。

  8、修复了由于材质模板破损导致的英雄染色变暗变灰的问题,并同样增加貂蝉等22名英雄的染色重置服务,大家可以在丁彩霞处重置染色并重新获得绑定染色石。

  9、本周免费体验英雄:张角、服部半藏、紫罂粟、马腾、关羽、大乔、孙策、孙尚香。

  10、【英雄选择】

  现在随机选择了英雄之后会进入一个中间状态而不是直接确定开始游戏,该状态下无法重选英雄但可以更换印记和五行技能,点击确定或选人时间结束后将开始游戏。

  

  『A-英雄调整』

  

  诸葛亮

  【W死门阵】

  基础伤害由80/125/170/215/260降低到80/120/160/200/240

  修改原因:修改前期刷兵能力

  【R乾坤移】

  冷却时间由30/25/20提升到60/45/30

  修改原因:削弱6级时的压制能力,短冷却会使得诸葛亮到后期的容错性很高

  

  郭嘉

  【W引雷术】

  眩晕时间由0.5/0.7/0.9/1.1/1.3秒调整至恒定0.75秒

  

  太史慈

  【Q噬魔刀】

  修复在攻击的时候,在前摇的时候出伤害的bug。这样会导致触发两次天命效果。

  

  文丑

  【W怒血斩】

  附加的额外8%的最大生命值降低到6%

  修改原因:略为削弱文丑出肉装的输出收益。

  

  马超

  【R一马平川】

  施法距离由1500/2000/2500调整至2000/2250/2500

  

  潘凤

  基础生命由550.0调整至560

  基础魔法由230.0调整至270

  护甲由23.0调整至20

  魔抗由34.0调整至30

  基础魔法回复由1.0调整至1.25

  魔法成长由35调整至40

  护甲成长由3.5调整至3.0

  魔抗成长由0.5调整至1

  

  张梁

  【R傀儡之术】

  现在能对小兵,野怪,boss单位使用了

  『B-地图玩法修改』

  【10V10和三国大战】

  10v10和三国大战中随机选择英雄将在游戏开始时额外获得500的初始金钱

  修复了10v10中两处地形阻挡和视野的BUG

  

  【PvE英雄平衡】

  近战的BUFF加成从30%伤害加成和全免改为30%的伤害加成和10%的全免,换言之,现在部分BOSS选择远程英雄将是个不错的选择

  由于文丑具有太高的攻速和吸血,因此将不再获得任何的近战加成

  法正E:冷却16降低到8秒

  程昱E:AP加成0.2提高到0.4

  刘协Q:AP加成1.8提高到2.4

  马超W:增加0.2AP加成

  【PvE怪物数调整】

  1.黄巾试炼的怪物护甲和魔抗成长降低30%,一定幅度降低小怪难度

  2. 修改了黄巾试炼第9个BOSS 泡泡的包围盒,现在它更容易被指向性技能点选了

  3. 修复了第8个BOSS黄巾乐师和第10个BOSS张角在某些时候不会施放狂暴技能的BUG

  【血球恢复调整】

  原来为

  血球:400

  蓝球:400

  现改为

  血球:250 + 5%英雄生命上限

  蓝球:250 + 5%英雄法力上限。

  现在,在PVE战斗中,生命和法力上限变得更重要了

  【随机属性调整】

  1.PVE装备附带的攻击速度从总量百分比改为基础百分比,现在攻速将不再那么容易堆满,任何的攻速装备都更加有价值了

  2.冷却的属性值提高100%,但计算方式修改,修改之后,实际效果相差不大

  【黄巾试炼掉落调整】

  1. 在新玩法开启之前,黄巾试炼将掉落其他部分橙色装备,几周进行轮换

  本周的橙色腰带移除,下周起开出掉落橙色帽子

  2. 大幅度提高了第3-7个BOSS的虎牙掉落概率,现在第9和BOSS必定掉5个虎牙,龙鳞修改为概率掉落

  【副本玩法调整】

  温酒斩华雄修正为必须击杀李肃,才会刷新华雄,防止恶意刷BOSS导致的不好的体验

  【PvE公式属性调整】

  1.暴击伤害:

  暴击伤害属性会增加普攻附加的0.5AP暴击后造成的伤害,公式跟普攻的AD伤害一样。

  2.技能暴击:

  现在可以增加物理技能的暴击几率,如果该技能本身能像普攻一样暴击,那么就算普通暴击。

  3.冷却效果的公式修改:

  原冷却公式:

  实际冷却 = 1.0 - 冷却缩减

  现在冷却公式:

  实际冷却 = 1.0 / (1+冷却缩减)

  现在PvE中冷却没有上限。

  【橙装调整】

  1. 略微提高祝福值对于橙色装备的作用

  2. 法宝以外的所有橙装的属性将会从1条橙色属性修改为2条橙色属性

  同时,碧落战靴的第二条属性从回血变成护甲,现有橙色装备的第二条紫色属性变成橙色属性,属性值提高50%

  【武将试炼将星掉落调整】

  添加马超,司马昭,文丑的将星掉落。

  也就是说,现在武将试炼和将星合成有机会获得以上将星。

  

  1、修复一个罕见的导致黄巾试炼第七个BOSS剑阵指出一个的问题

  2、修复好友名字复制异常问题

  3、修复一个罕见的黄巾试炼第二个BOSS打完后卡住的问题

  4、修复几个逐鹿中原的眼位看不到东西的问题

  5、修复端午节可以领到儿童节节日礼物的问题

  6、修复一个罕见的三国大战游戏不结束的问题

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