606更新维护公告 诸葛大削文丑正式上线
苏墨 【R斩翼】 CD由60秒调整至90秒 耗蓝由当前30/40/50%调整至全等级当前30% 法术吸血由30%调整至20/25/30% 持续时间由6/8/10秒调整至全等级10秒 沉默时间由1.5降低到1秒 并修复E技能不能触发法球特效的bug 『B-专属神兵特效』
【甘宁】 甘宁的技能伤害现在也会触发专属装备的被动效果
【岚葵】 重做岚葵的专属被动 岚葵施放天气后会使下一次普攻附加额外效果(一次只会附带一种效果) 雨天:使目标2秒内受到总共12/24/36/48/60(0.2*法强)点法术伤害 晴天:使目标致盲,2秒内普攻命中率降低8/10/12/14/16% 雪天:降低目标12/15/18/21/24%移动速度,若目标在雪天内则触发寒冬雪夜的冻结效果
【黄月英】 专属被动增加攻速从20/35/50/65/80%降低到20/30/40/50/60%
【孙尚香】 专属被动伤害从5+英雄等级*1.2/1.4/1.6/1.8/2改为7/14/21/28/35,AD加成由0.4下降到0.35 【修改原因】适当提高孙尚香前期升级专属装备的收益,并削弱其后期伤害
【刘表】 专属被动伤害从6/12/18/24/30+英雄等级*2改为8/16/24/32/40,AP加成从0.15提高到0.2 【修改原因】提高刘表升级专属装备的收益,同时提高被动效果后期伤害
【貂蝉】 专属被动伤害从2+英雄等级*0.1/0.2/0.3/0.4/0.5改为2/3/4/5/6+英雄等级*0.3 【修改原因】提高前期升级专属装备的收益 『C-地图玩法修改』 【真视视野判定】修改 现在是: 在草丛里和草丛外都能有效果 修改为: 跟英雄的视野一样,在草丛里面是能看到草丛外的隐形单位,在草丛外面是不能看到草丛里面的隐形单位,在一片草丛里是看不到另外一片草丛的隐形单位。 【10V10】修改 10v10中击杀获得的基础金钱下降,从350降低到200;基础工资每秒提高2点 将第一个宝箱出现的时间前移1分钟 朱雀和青龙的普通攻击现在会使目标的治疗效果降低50%
1、所有多人副本增加团队退出功能 2、【幽州保卫战】 张曼成的火海技能改成对守城太守不造成伤害 3、【黄巾试炼】调整 廖化:------------------------------------------------------ 黑白棋子增加材质效果,现在在地面上容易被其他技能特效或者玩家模型遮挡 黑棋排布改成以BOSS为中心 管亥:------------------------------------------------------ 修正BOSS死亡以后,地面上的地雷不会消失的问题 张璃虹:------------------------------------------------------ 修正玩家选择祝融导致BOSS卡住的BUG 李大目:------------------------------------------------------ 将BOSS释放御雷球的时间延迟2s,并且御雷球对玩家当前所在位置进行释放 苏墨:------------------------------------------------------ 降低万剑归宗的前置瞬发伤害 解决有时候BOSS死亡场上剑不消失的情况 钟疏姮:------------------------------------------------------ 增加狂暴机制(BOSS释放技能的频率会逐渐增加,并且伤害也会随时间递增) 减少释放火人的距离,现在是玩家站在泉水都会在身边召小火人吸他 将火人对玩家连线的伤害减少为0 减少AOE技能,增加单体技能 文姬:------------------------------------------------------ 去掉冰霜漩涡 水球的攻击目标优先选仇恨目标 减少AOE技能 增加单体伤害技能 张角:------------------------------------------------------ 提高恶之魂的护甲,并相应地增加光阵对BOSS的削弱效果 提高善之魂的魔抗,并相应地增加暗阵对BOSS的削弱效果 4.【PvE英雄平衡】 所有单体AP技能的AP加成提高50%,修改后大部分单体技能加成等于PVP的6倍,提高AP路线的单体能力 (郭嘉WE,贾诩W,荀攸Q,张角E,张宝Q,张昭W,臧霸E,紫罂粟W,曹植WE,刘表E,曹植W:额外获得AD加成:0.2,AD英雄期望更容易挑战高难度武将试炼) 修正马超普攻仇恨过高的问题。 5.【装备分解修改】 对于拥有较多重铸次数和强化等级的装备,分解后将会根据等级,品质等返还一定的龟甲,虎牙,龙鳞和凤羽,所有的材料都将绑定。 【分解公式如下】 额外分解获得 = 强化总消耗x0.5 + 分解单次消耗 x (祝福值 - 该装备的天生灵气)x 0.3 --比如,该装备强化到15,共消耗200龟甲+50虎牙+10龙鳞,重铸单价为3虎牙/每次,该装备祝福值为43 --我表中Decompose_equip_type_ratio = 50,Decompose_ecast_count_ratio = 30,该装备的max_reiki = 3 --那么现在分解会额外获得 (200龟甲 + 50虎牙 + 10龙鳞)x 50/100 + 3虎牙 x (43-3) x 30 /100 = 100龟甲 +(25 + 36)虎牙 + 5龙鳞 装备分解修改将使得消费更加保值,但无论如何,继承还是比分解更合算。 6.【将星穿透调整】 将星的物理/法术穿透,改为忽视护甲/魔抗,上限数值是40% 从而提高将星的输出 7.【PvE属性调整】 法术暴击,更名为[技能暴击],技能暴击改为200%(原来是150%),物理技能也能有效 普攻附带的法术伤害也会触发普通暴击,伤害是200%。 8.【戒指基础属性调整】 所有玩家戒指上基础属性和强化属性部分的物穿/法穿,改为忽视护甲/忽视魔抗。 转换比例为:1:0.075 随机属性不受影响。 相应的副本怪物护甲和魔抗下调50%
1.修复中途局购买装备的合成公式显示问题 2.修复可以瞬移到朱雀门口的柱子上的问题 3.修复天罡战衣介绍异常 4.修复荀彧天命神兵说明错误 5.修复苏墨智胆技能和灵蛇杖,封魔刀冲突问题 6.修复黄巾试炼第三个BOSS卡位问题 7.修复聊天栏显示异常 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!
- 今日更新
相关资讯: