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606更新维护公告 诸葛大削文丑正式上线

  

  苏墨

  【R斩翼】

  CD由60秒调整至90秒

  耗蓝由当前30/40/50%调整至全等级当前30%

  法术吸血由30%调整至20/25/30%

  持续时间由6/8/10秒调整至全等级10秒

  沉默时间由1.5降低到1秒

  并修复E技能不能触发法球特效的bug

  『B-专属神兵特效』

  

  【甘宁】

  甘宁的技能伤害现在也会触发专属装备的被动效果

  

  【岚葵】

  重做岚葵的专属被动

  岚葵施放天气后会使下一次普攻附加额外效果(一次只会附带一种效果)

  雨天:使目标2秒内受到总共12/24/36/48/60(0.2*法强)点法术伤害

  晴天:使目标致盲,2秒内普攻命中率降低8/10/12/14/16%

  雪天:降低目标12/15/18/21/24%移动速度,若目标在雪天内则触发寒冬雪夜的冻结效果

  

  【黄月英】

  专属被动增加攻速从20/35/50/65/80%降低到20/30/40/50/60%

  

  【孙尚香】

  专属被动伤害从5+英雄等级*1.2/1.4/1.6/1.8/2改为7/14/21/28/35,AD加成由0.4下降到0.35

  【修改原因】适当提高孙尚香前期升级专属装备的收益,并削弱其后期伤害

  

  【刘表】

  专属被动伤害从6/12/18/24/30+英雄等级*2改为8/16/24/32/40,AP加成从0.15提高到0.2

  【修改原因】提高刘表升级专属装备的收益,同时提高被动效果后期伤害

  

  【貂蝉】

  专属被动伤害从2+英雄等级*0.1/0.2/0.3/0.4/0.5改为2/3/4/5/6+英雄等级*0.3

  【修改原因】提高前期升级专属装备的收益

  『C-地图玩法修改』

  【真视视野判定】修改

  现在是:

  在草丛里和草丛外都能有效果

  修改为:

  跟英雄的视野一样,在草丛里面是能看到草丛外的隐形单位,在草丛外面是不能看到草丛里面的隐形单位,在一片草丛里是看不到另外一片草丛的隐形单位。

  【10V10】修改

  10v10中击杀获得的基础金钱下降,从350降低到200;基础工资每秒提高2点

  将第一个宝箱出现的时间前移1分钟

  朱雀和青龙的普通攻击现在会使目标的治疗效果降低50%

  

  1、所有多人副本增加团队退出功能

  2、【幽州保卫战】

  张曼成的火海技能改成对守城太守不造成伤害

  3、【黄巾试炼】调整

  廖化:------------------------------------------------------

  黑白棋子增加材质效果,现在在地面上容易被其他技能特效或者玩家模型遮挡

  黑棋排布改成以BOSS为中心

  管亥:------------------------------------------------------

  修正BOSS死亡以后,地面上的地雷不会消失的问题

  张璃虹:------------------------------------------------------

  修正玩家选择祝融导致BOSS卡住的BUG

  李大目:------------------------------------------------------

  将BOSS释放御雷球的时间延迟2s,并且御雷球对玩家当前所在位置进行释放

  苏墨:------------------------------------------------------

  降低万剑归宗的前置瞬发伤害

  解决有时候BOSS死亡场上剑不消失的情况

  钟疏姮:------------------------------------------------------

  增加狂暴机制(BOSS释放技能的频率会逐渐增加,并且伤害也会随时间递增)

  减少释放火人的距离,现在是玩家站在泉水都会在身边召小火人吸他

  将火人对玩家连线的伤害减少为0

  减少AOE技能,增加单体技能

  文姬:------------------------------------------------------

  去掉冰霜漩涡

  水球的攻击目标优先选仇恨目标

  减少AOE技能

  增加单体伤害技能

  张角:------------------------------------------------------

  提高恶之魂的护甲,并相应地增加光阵对BOSS的削弱效果

  提高善之魂的魔抗,并相应地增加暗阵对BOSS的削弱效果

  4.【PvE英雄平衡】

  所有单体AP技能的AP加成提高50%,修改后大部分单体技能加成等于PVP的6倍,提高AP路线的单体能力

  (郭嘉WE,贾诩W,荀攸Q,张角E,张宝Q,张昭W,臧霸E,紫罂粟W,曹植WE,刘表E,曹植W:额外获得AD加成:0.2,AD英雄期望更容易挑战高难度武将试炼)

  修正马超普攻仇恨过高的问题。

  5.【装备分解修改】

  对于拥有较多重铸次数和强化等级的装备,分解后将会根据等级,品质等返还一定的龟甲,虎牙,龙鳞和凤羽,所有的材料都将绑定。

  【分解公式如下】

  额外分解获得 = 强化总消耗x0.5 + 分解单次消耗 x (祝福值 - 该装备的天生灵气)x 0.3

  --比如,该装备强化到15,共消耗200龟甲+50虎牙+10龙鳞,重铸单价为3虎牙/每次,该装备祝福值为43

  --我表中Decompose_equip_type_ratio = 50,Decompose_ecast_count_ratio = 30,该装备的max_reiki = 3

  --那么现在分解会额外获得 (200龟甲 + 50虎牙 + 10龙鳞)x 50/100 + 3虎牙 x (43-3) x 30 /100 = 100龟甲 +(25 + 36)虎牙 + 5龙鳞

  装备分解修改将使得消费更加保值,但无论如何,继承还是比分解更合算。

  6.【将星穿透调整】

  将星的物理/法术穿透,改为忽视护甲/魔抗,上限数值是40%

  从而提高将星的输出

  7.【PvE属性调整】

  法术暴击,更名为[技能暴击],技能暴击改为200%(原来是150%),物理技能也能有效

  普攻附带的法术伤害也会触发普通暴击,伤害是200%。

  8.【戒指基础属性调整】

  所有玩家戒指上基础属性和强化属性部分的物穿/法穿,改为忽视护甲/忽视魔抗。

  转换比例为:1:0.075

  随机属性不受影响。

  相应的副本怪物护甲和魔抗下调50%

  

  1.修复中途局购买装备的合成公式显示问题

  2.修复可以瞬移到朱雀门口的柱子上的问题

  3.修复天罡战衣介绍异常

  4.修复荀彧天命神兵说明错误

  5.修复苏墨智胆技能和灵蛇杖,封魔刀冲突问题

  6.修复黄巾试炼第三个BOSS卡位问题

  7.修复聊天栏显示异常

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