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Dota革命!畅谈《英雄三国》四大创新点

  打响Dota革命!畅谈《英雄三国》四大创新点

  自“演武首测”开启以来,网易首款英雄对战网游《英雄三国》(http://dota.163.com/rw)在短短数日之中,便已在玩家群体中引起强烈反响:与传统Dota网游相比,《英雄三国》节奏明快的对抗玩法、新颖趣味的三方对战、惊心动魄的Boss战和城镇模式的交互体验,不但全面革新了Dota网游的设计模式,亦赢得了玩家的肯定与喜爱!

节奏激昂的5V5对战
节奏激昂的5V5对战

  节奏明快:对抗击杀快感十足

  作为一款英雄对战网游,《英雄三国》与传统Dota网游相比,更注重于玩家玩家之间的对抗乐趣,并在保证对战平衡的前提下,最大限度地降低了玩家击杀对手的成本,令游戏节奏更加明快,而游戏乐趣自然倍增。

  以经典的5V5对战地图“英雄争霸”为例,在20至30分钟的单局对战时间内,玩家不但无须经历Farm期(即攒钱买装备)的过度,更能够在游戏初期,就组织起游走杀人和大型团战——在“击杀60名英雄即可获胜”的机制下,玩家抛弃发展而选择完全压制所累积的优势,将会完全转化为最后的胜势!

《英雄三国》三方对战地图“三国大战”
《英雄三国》三方对战地图“三国大战”
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