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新人杀手!《英雄三国》夏侯惇新手入门心得

  R:

  刚烈一击:造成前方扇形区域320/500/680的伤害。

  耗魔:100 CD:60/50/40S

  清兵。清人两不误。范围挺大。

  但是伤害判定有点2,人物碰撞体积有点2,加上是施法前摇仅仅0.3S左右,很难S住。有时候位置不好,会很尴尬的造成0伤害。

  但是作为一个收尾技能还是很不错的,装备起来瞬间AOE输出很恐怖的。

  大概了解一下技能,我们就能知道夏侯的所有技能都是一套连招。

  需要玩家拥有很准确的判断力和决断力。

  通常释放顺序是WQAAR。

  但是,有时候碰到有限制技能或者移动速度大幅度超过你的,夏侯的W通常只能在Q的时候连一下,而不能再连第二下。

  可是,夏侯的技能耗魔不多,CD也短,所以在WQA之后,可以粘着对手,等待下一个WQ。

  所以,加点顺序是主Q副W,E技能最后点,有大点大。

  因为我们要求的是输出最大化,最完美。

  W技能除了在对面213或者直接和你对杠情况下,能造成两次伤害,一般情况下,只能造成一次伤害。

  所以,这时候,Q才是主要输出手段。

  W是Q的附属技能。

  而夏侯的爆发点,通常在2级之后,因为WQ的瞬间爆发实在太高,不计算装备和护甲,2级就能瞬间输出接近200的伤害。

  这对普遍出门500到600生命值的英雄实在是太伤。

  如果队友给力,通常这个时候就能杀了。

  如果队友不给力,那么算好魔法,够自己两轮二连和一个Q。

  然后在自己家兵线优势的情况下,二连一次,然后等到6级或者5级,就能收割了。

  这就要夏侯的天命技能选择了。

  :第一个那个免疫控制,对夏侯作用不大,招财的话以前有用,现在节奏那么快,没有闪烁好。

  :除了第二个减护甲减速有点用,其他两个还是适合辅助出。

  :三个技能都是夏侯必备,水毒一级就能有100多伤害,并且降低治疗效果,克制火疗和木疗。WQ点一个,直接废了他们回复的可能性。

  然后闪烁技能,双方对峙的时候,夏侯一个推,然后WQR连招,3S后自动返回,神技。

  然后冰封,越塔强杀必备。

  :急速,对于夏侯来说不是很重要。传送,同上。火疗,太容易被克制。

  :第一个减伤,夏侯在打对面法师的时候,如果不能保证三连死,那么那个减伤80%就有作用了。

  第二个,打野神技,如果带土的话,那么夏侯可以自己打红,然后更快的杀人。

  第三个废柴。

  所以,我推荐夏侯的天命技能选择:水或者土,这两个技能对夏侯的整体输出会有很大作用。

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