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《英雄三国》4月18维护更新:张飞大改

  亲爱的玩家朋友:

  为保证服务器的运行稳定和服务质量,《英雄三国》将于2013年4月18日上午8:00停机,进行每周例行的维护工作。预计维护时间为上午8:00~11:00。如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,网易游戏感谢所有玩家的支持和配合。

  自4月10日不删档测试以来,英雄三国在线及稳定性远远超出预期,感谢各位对英雄三国的支持。但我们也比任何一个人都清楚,英雄三国还有很长的路要走,庆幸一路上有各位的陪同。

  在过去的一周中,由于我们工作的疏忽以及时间所限,还是存在一些BUG和问题,开发团队在过去的一周中全力以赴,修改了接近800多项重要修改,其中包括很多论坛玩家反馈的建议。但由于时间和开发难度的问题,部分问题还需要在下一个版本才能解决,在此白离也代表开发组表示诚挚的歉意。"

  一、平台基础内容更新

  1. 417版本英雄体验卡英雄更新:紫罂粟 服部半藏 张角 孙尚香 马腾 吕蒙 潘凤 黄月英,8级以上玩家每天可以免费体验这些英雄3次

  2. 商城大喇叭下架。部分玩家反馈在战斗中受到了大喇叭的骚扰,为了保证大家的竞技体验,大喇叭下架

  3. 匹配系统优化,略微降低了匹配速度提高匹配质量,匹配因子中增加对于PVP局数的修正,降低由于快速升级和多倍卡以及PVE带来的非熟练玩家影响

  4. 增加对于挂机的客户端判断,一定时间内无任何操作将会被踢出游戏,对于多次挂机的玩家我们将保留封号的权利

  5.修复开服前两天由于BUG导致的玩家秒退的记录,降低其秒退场次

  6.增加开场CG。现在大家可以了解英雄三国始源的历史背景了

  7. 优化了整个新手流程的奖励及流程

  8. 提高南华试炼图首次完成奖励经验到350,银两100;玩家可以直接达到等级1,之后创建房间完成南华试炼,奖励经验100,银两100。

  完成新兵讲武堂结算时奖励经验150,银两100。

  9.平台等级满10级之后不再弹出英雄演习战任务提示对话框;领取新兵讲武堂任务后,不再重复弹出提示对话框,任务入口保留在任务面板中

  10.优化添加好友操作

  11.城镇中增加一个挑战KFZ活动NPC和一个武器锻造NPC。

  12、PVE装备的继承限制等级从15级降低到11级

  13、PVE装备相关操作优化:

  从重铸界面移除装备或者关闭界面等操作时,只有装备分数变高才提示是否要保存

  当装备重铸后,如果装备评分有所提高,下次点击重铸时增加二次提示

  当装备强化时,该级别已经强化满时,再次点击强化增加提示,同时不能再次刷新

  分解高价值装备时将会给予二次确认提示

  增加连续分解物品的功能,方便大家快速清理包裹

  去除PVE装备中死亡缩减,额外金钱,额外经验条目去掉

  PVE装备中移动速度修改为固定值而非百分比

  调高了PVE装备中珍惜属性的评分

  14.调整平台部分物品的tips显示,使其看上去更清晰:(返灵水、修为丹、整5胜、10胜卡)

  15、修正易市中搜索功能,目前大家可以使用搜索寻找心仪的物品了。 (上周大家在拍卖行找装备确实很让人抓狂,希望能让拍卖行更便利,我们也将在下一个版本增加拍卖行部位,等级,品质的分类标签,方便大家购买装备)

  16. 开放了将星系统的两个副将星盘,分别在15,25级解锁。单人战斗中可以最多带3个将星参战,5人战斗仅仅只能带1个将星参战,但另外两个将星可以为主角提供属性加成。将星返灵不再降低将星等级和亲密,已经培养的将星也可以使用返灵刷新技能和资质了。

  17. 每日任务修改为每天自动领取,大家再也不用担心忘记领任务了

  二、英雄平衡调整

  xuchu.jpg

  许褚

  【Q虎威】

  去除回血的消耗,基础回血值20/36/52/68/84降低为10/26/42/58/74,

  【E护主】

  补充攻击减冷却TIPS描述

  范围的伤害和治疗效果由20/45/70/95/120变为15/30/45/60/75,AP加成0.6为0.45,血量加成0.6为0.45

  lankui.jpg 

  岚葵

  【R扫晴娘】

  不再会传送到目标地点  

  caoren.jpg

  曹仁

  【Q长生盾击】

  弹射目标由4个降低到3个,持续时间由4秒降低为3秒,子弹速度由1000变为1500

  【W长生毒血】

  基础伤害由50/80/110/140/170降低到30/60/90/120/150

  【E孤军断后】

  主动效果,增加吸收上限为5个;主动使用移动速度增加10/12.5/15/17.5/20提升到10/15/20/25/30,持续时间由4秒变为3秒

  被动效果,非英雄单位死亡时,回血效果为主动效果的一半

  【R樊城死战】

  曹仁的治疗效果会传递按100%的比例转换为队友的治疗量,变为30%。

  并且增加tips描述 

  zhangliang.jpg 

  张梁

  【E瞬杀】

  下一次普通攻击命中时,增加减速效果20/25/30/35/40%

  chengyu.jpg 

  程昱

  【Q附身】

  修复不能使用金刚解除的bug

  【W雷魂珠】

  分裂的雷魂珠造成80/120/160/200/240降低60/90/120/150/180,ap加成0.5降低到0.35,治疗为30/60/90/120/150,ap加成由0.25变为0.1

  耗蓝增加60/75/90/105/120,风烈的子弹扩散范围由1000变为600

  【天命被动】

  天命被动每层吸血改为0.3%,最多增加15/18/21/24/27%

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