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关羽张梁削弱 英三9月6日例行维护公告

  14.关羽:

  E【青龙偃月斩】

  伤害偏高,做一定程度的削弱

  基础伤害:50/65/80/95/110削减到40/55/70/85/100

  AD加成从0.6削减到0.4

  CD从固定7s延长到:12/11/10/9/8

  技能冷却时间从技能生效再开始计算,例如关羽给自己上了这个砍3刀的buff,在这3刀没有砍出去之前,这个技能是不走CD的,在这个buff消失的时候才开始计算技能CD,这样做是防止关羽连续使用两次该技能

  15. 张角:

  Q【梦缚咒】

  禁锢判定时间从2s缩减到1.5s

  16.周泰

  Q【阵前溺战】

  现在,该技能会反弹50%的初始伤害,不再是自己受到的实际伤害。

  原效果自己防越高伤害越低,与英雄定位不符。

  W【一夫当关】

  护甲提升:15/30/45/60/75 提高到 20/40/60/80/100

  冷却时间:20秒降低到12秒

  E【横冲直闯】

  冲锋速度:1500提高到 2000

  法力消耗:全等级100下降到全等级80

  R【雷霆怒吼】

  减速持续时间:2秒延长到3秒

  17.甘宁

  Q【流弹】

  子弹宽度:100提高到120

  子弹速度:2000提高到2500

  前摇:0.3下降到0.15

  E【狙击】

  现在可以在tips上显示增加了多少攻击力。

  18.于禁

  Q【止戈之武】

  增加技能命中敌人后的特效。

  E【横扫八方】

  法力消耗: 70/75/80/85/90 降低到 50/60/70/80/90

  冷却时间: 17/16/15/14/13 降低到 16/15/14/13/12

  作用范围:375 降低到 300

  修改于禁使用技能时候的动作。

  增加技能命中敌人后的特效。

  19.曹操

  Q【倚天剑气】

  法力消耗: 65/65/65/65/65 调整到 50/55/60/65/70

  W【倚天剑斩】

  AP加成: 1.0 降低到 0.8

  法力消耗: 65/65/65/65/65 调整到 50/55/60/65/70

  现在,改为每命中一个英雄减1秒冷却时间,最多降低到1秒。而不是命中3个以上敌人冷却减半。

  命中三个敌人其实就是取决于对面有无小兵在,而不是提高曹操该技能的释放技巧,不符合设计目的。

  E【乱世枭雄】

  修正技能描述,加攻速极限应该是40%,而不是之前描述的80%。

  R【天下归心】

  修正对单个敌人造成的伤害上限异常的bug。

  20.张梁

  Q【魂切】

  AD加成:1.0 降低到 0.6

  W【鬼厌】

  现在,移除技能的加移速效果,增加一个被动效果:张梁从敌人背后进行攻击时,会降低目标25%的移动速度,持续2秒。

  有跳就不要有加速了,弥补贴不到人的问题。

  R【傀儡之术】

  幻象造成伤害:40%/55%/70% 降低到 40%/50%/60%

  幻象受到伤害:150% 提高到 200%

  修复幻象使用技能能造成100%伤害的bug。

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