关羽张梁削弱 英三9月6日例行维护公告
14.关羽: E【青龙偃月斩】 伤害偏高,做一定程度的削弱 基础伤害:50/65/80/95/110削减到40/55/70/85/100 AD加成从0.6削减到0.4 CD从固定7s延长到:12/11/10/9/8 技能冷却时间从技能生效再开始计算,例如关羽给自己上了这个砍3刀的buff,在这3刀没有砍出去之前,这个技能是不走CD的,在这个buff消失的时候才开始计算技能CD,这样做是防止关羽连续使用两次该技能 15. 张角: Q【梦缚咒】 禁锢判定时间从2s缩减到1.5s 16.周泰 Q【阵前溺战】 现在,该技能会反弹50%的初始伤害,不再是自己受到的实际伤害。 原效果自己防越高伤害越低,与英雄定位不符。 W【一夫当关】 护甲提升:15/30/45/60/75 提高到 20/40/60/80/100 冷却时间:20秒降低到12秒 E【横冲直闯】 冲锋速度:1500提高到 2000 法力消耗:全等级100下降到全等级80 R【雷霆怒吼】 减速持续时间:2秒延长到3秒 17.甘宁 Q【流弹】 子弹宽度:100提高到120 子弹速度:2000提高到2500 前摇:0.3下降到0.15 E【狙击】 现在可以在tips上显示增加了多少攻击力。 18.于禁 Q【止戈之武】 增加技能命中敌人后的特效。 E【横扫八方】 法力消耗: 70/75/80/85/90 降低到 50/60/70/80/90 冷却时间: 17/16/15/14/13 降低到 16/15/14/13/12 作用范围:375 降低到 300 修改于禁使用技能时候的动作。 增加技能命中敌人后的特效。 19.曹操 Q【倚天剑气】 法力消耗: 65/65/65/65/65 调整到 50/55/60/65/70 W【倚天剑斩】 AP加成: 1.0 降低到 0.8 法力消耗: 65/65/65/65/65 调整到 50/55/60/65/70 现在,改为每命中一个英雄减1秒冷却时间,最多降低到1秒。而不是命中3个以上敌人冷却减半。 命中三个敌人其实就是取决于对面有无小兵在,而不是提高曹操该技能的释放技巧,不符合设计目的。 E【乱世枭雄】 修正技能描述,加攻速极限应该是40%,而不是之前描述的80%。 R【天下归心】 修正对单个敌人造成的伤害上限异常的bug。 20.张梁 Q【魂切】 AD加成:1.0 降低到 0.6 W【鬼厌】 现在,移除技能的加移速效果,增加一个被动效果:张梁从敌人背后进行攻击时,会降低目标25%的移动速度,持续2秒。 有跳就不要有加速了,弥补贴不到人的问题。 R【傀儡之术】 幻象造成伤害:40%/55%/70% 降低到 40%/50%/60% 幻象受到伤害:150% 提高到 200% 修复幻象使用技能能造成100%伤害的bug。
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